简介冒险与拯救? 在游戏之中,你将化身一个英勇无畏的小小水晶人,进入抑郁小男孩的精神世界,在充满黑暗与危险的不同环境中探索,与不同的对手斗智斗勇,最终闯过关卡,亦解开小男孩心结,实现心灵救赎! 光分七色:红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫,七色合一即为无比耀眼的白光。每一种光对应一种特点,如红色代表勇气,绿色代表平静,我们将根据七色设计七个关卡,每个关卡对应小男孩的一个心结,玩家通过控制水晶人闯关解开心结,拾回小男孩缺失的东西,获得能力的反哺,最终通关实现对小男孩的救赎,实现升华! 虚幻or真实? 关卡环境设计并非独立于剧情设计,而是环环相扣、细节满满 关卡是小男孩心结的实质化,环境是小男孩情绪的具象化,在这里,你不是在过单调的通关游戏,而是与小男孩同呼吸,不论是压抑时的地图反映,还是平静时的风和日丽,都让玩家的心和小男孩连接在一起,了解剧情,体悟剧情! 七个地图分别具有不同风格及玩法机制,包括横版闯关、竖版跑酷、空岛BOSS战······这些将会在后续的日志中持续爆料分享,敬请期待! 救赎与自我救赎? 水晶人被夺走了光彩,正如小男孩的世界也失去光彩一般,水晶人无惧危险的扑向黑暗,为男孩解开心结,自身也获得了不同的能力,每一个心结的解开,每一种光的找回,每一种能力的获得,在水晶人救赎小男孩的同时,又何尝不是一种自我救赎的过程呢?或许,水晶人正是小男孩心中那个坚强勇敢、无所畏惧的自己吧!
开发者的话虚假的开发者的话: 运营 沉鳞:致所有曾历经或正面临心理障碍的朋友们,愿你们的心灵如游戏中坚韧的水晶人,不畏生活中的重重苦难与深深伤痛。每一次挑战都是成长的契机,每一次跌倒都是站起的开始。请勇敢地面对内心的阴霾,坚定地相信自己的力量。你们拥有打破困境、重塑自我的无限潜能。愿你们在未来的日子里,以不屈不挠的精神,迎接属于自己的璀璨人生,绽放出最耀眼的光芒。加油,每一位勇敢的心灵战士! 真正的开发者的话: 程序 狼王:"别骂,再骂散伙了" 程序 DAI.:"希望大家能看懂策划所表达的内容" 技美 mckingmeng:"下次在shader里做游戏吧" 建模/地编/音效 可可脂:"原神启动" 美工 新干线回转寿司:"我还没活够" 美工 和风风风:"板子已挂闲鱼哈" 建模 月亮湾:"别弃游" 美工 椰子:"一定要玩到最后啊!好评的每人奖励一罐呼伦贝尔草原的空气" 动画 魏大:"摸鱼\(`Δ’)/" 策划 念魂:"感觉可以写书了《论如何用21天累疯12名在校大学生》"