Tautau对 光影之灵:启程 的评价
本作是一款平台跳跃类游戏。其主要的亮点在于双角色拥有专属能力与特定的限制,在某些关卡部分需要凭借一定的操作来过关。
但是本作有几个缺陷值得注意和改进。
1. 操作手感。虽然本作作为“平台跳跃”,土狼跳机制都算有,但是由于手感调教问题使得操作体验非常差。小黑在一些地方更是因为它的爬墙能力导致无法下落,这使得流畅感大幅降低。
2. 美术素材的功能自洽性。本作在初见时眼前一亮,配色和画风非常舒服,但是它的场景素材并没有突出功能性,导致的结果就是你并不知道哪些部分是装饰,哪些部分是功能(比如说碰到就会死的瀑布)这对于一个平台跳跃游戏来说是会造成困惑的。
类似这种类型的游戏其亮点很可能是乐趣性,但是我只在中后期某些特定的几个障碍中感受到了这一点,也许可以适当压缩关卡节奏和优化操作。
每项评分1-5分,5分为最高
综合 3/5
乐趣 2.5/5
创新 2/5
主题 1.5/5
图像 2.5/5
音频 3/5
情绪 3/5
但是本作有几个缺陷值得注意和改进。
1. 操作手感。虽然本作作为“平台跳跃”,土狼跳机制都算有,但是由于手感调教问题使得操作体验非常差。小黑在一些地方更是因为它的爬墙能力导致无法下落,这使得流畅感大幅降低。
2. 美术素材的功能自洽性。本作在初见时眼前一亮,配色和画风非常舒服,但是它的场景素材并没有突出功能性,导致的结果就是你并不知道哪些部分是装饰,哪些部分是功能(比如说碰到就会死的瀑布)这对于一个平台跳跃游戏来说是会造成困惑的。
类似这种类型的游戏其亮点很可能是乐趣性,但是我只在中后期某些特定的几个障碍中感受到了这一点,也许可以适当压缩关卡节奏和优化操作。
每项评分1-5分,5分为最高
综合 3/5
乐趣 2.5/5
创新 2/5
主题 1.5/5
图像 2.5/5
音频 3/5
情绪 3/5