小叶甜 崩坏:星穹铁道 的评价

小叶甜
修改于
2023/6/2
玩过
评价历史
推荐
画面音乐运营服务
不推荐
可玩性
设备
Redmi Note 11T Pro
总结“美术依旧出彩,建模动作动画一流
但运镜风格单一,大招动作运镜简单
剧情稍微老套,对话略显幼稚,不过没有翻车
角色技能逻辑照搬原神,导致策略性降低
相比其他回合制游戏,游戏性低
不过肉鸽设计加了点游戏性,加分
游戏可以一试,3分”
说起来,我还是第一次玩米哈游的游戏,因为是回合制就玩了,之前原神单角色的可玩性挺低的,但可以战斗中换角色解决了这个问题。
但这游戏原封不动把技能系统搬了过来,每一个角色的空洞感开始显现出来了:
作为一款回合制游戏,每一个角色的技能不加上被动居然只有俩个,还有一个是需要能量的大招,基本上每个回合就只能在平a和小技能中选。(很多小技能设计的及其相似)
可操作的地方极少,更多操作都是选一选属性克制。
至于剧情:
其实我也刚刚上火车,剧情还没有展开,目前来看世界观有点老套,但也没有翻车。
不过鄙人认为回合制游戏和战棋游戏应该更加注重游戏性的才对,一旦这两种玩法开始折磨,剧情再好也没办法玩下去
动作类还可以通过增加玩家一些操作技能或者降低怪物难度、增加玩家与怪物的互动来提高新鲜感。
一旦回合制底层逻辑拉了,难度,克制设计这些东西就不值一提了。
难度低:你和自动战斗都可以过,不如自动
难度高:没操作空间,折磨,终极折磨
画面很出采,这肯定不用说。
但动作设计分镜设计是中游水平了,大招就很经典的怼脸然后拉全身再做动作的设计。
当然了,我对这游戏目前还是有些热情的,后续游玩中要是有什么精彩改动或者不同再改评分。
16
16