墨光对 弈剑行 的评价
太期待了!!!!!!
单机版画风、质量、游戏方式就已经极好!
尤其是这种形式的,招式可以多种多样,而且很优美。
简单的一招一式,组合起来就变成了复杂巧妙的技能;就像简单的横竖撇捺,组合起来就变成了纷繁绚丽的符号图案一样。
而不同的招式之间又可以随意组合,总之玩起来游戏技术上限高,只要玩家技术熟练,就能更加强大。所以比一般的游戏更加有竞技感。
不像其他游戏,白白弄个武侠背景,打人永远都是劈头乱砍,技能永远是那么几个,战斗力全靠装备和等级。
建议再多出些招式,复杂难练的招式伤害要适当更高些,不同招式间要有相互克制的关系,也要有相互组合后的加成。
正式版应该是能匹配竞技的,最好能再加些剧情!!!
多出皮肤,佩剑和人物形象啊!!!!!!!
还有,特别喜欢北斗七星的过渡动画和“守拙”、“若愚”、“閗力”这种关卡名,以及佩剑和皮肤的名称,还有对战时手指滑动的墨迹特效!!!!!!
最关键的,我想要游戏里的古装小姐姐!!!
单机版画风、质量、游戏方式就已经极好!
尤其是这种形式的,招式可以多种多样,而且很优美。
简单的一招一式,组合起来就变成了复杂巧妙的技能;就像简单的横竖撇捺,组合起来就变成了纷繁绚丽的符号图案一样。
而不同的招式之间又可以随意组合,总之玩起来游戏技术上限高,只要玩家技术熟练,就能更加强大。所以比一般的游戏更加有竞技感。
不像其他游戏,白白弄个武侠背景,打人永远都是劈头乱砍,技能永远是那么几个,战斗力全靠装备和等级。
建议再多出些招式,复杂难练的招式伤害要适当更高些,不同招式间要有相互克制的关系,也要有相互组合后的加成。
正式版应该是能匹配竞技的,最好能再加些剧情!!!
多出皮肤,佩剑和人物形象啊!!!!!!!
还有,特别喜欢北斗七星的过渡动画和“守拙”、“若愚”、“閗力”这种关卡名,以及佩剑和皮肤的名称,还有对战时手指滑动的墨迹特效!!!!!!
最关键的,我想要游戏里的古装小姐姐!!!
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