【开发者日志1】魔兽工作室
这是一款有难度的生存游戏!不废话直接公开游戏核心内容(原创)。 目标:【努力活下去,摧毁工作室】 规则:【不可以死亡】 挑战:【黑夜】【怪物】【食物】【水】【睡眠】【生病】 【玩法】交给玩家,主打自由度拉满。(以下仅供参考) 荒野求生:[表情_吃瓜] (收集物资搭建庇护所。) 塔防建造:[表情_暗中观察] (建造墙和防御塔。) 宠物养成:[表情_狗头] 抓捕野生动物有几率获得宠物,成长性高的尝试多
【开发者日志10】游戏上线!完赛啦~
哇!看到自己的游戏在tap平台上了,有点小开心!![表情_开心] 由于比较赶时间,游戏很多地方做的不好,欢迎大家批评指正,主打的就是听劝。(别急,该游戏目前并不完整,它还有很大的成长空间。) #聚光灯gamejam开发者日志 #魔兽工作室 #星火燎原#聚光灯GameJam开发者日志#聚光灯GameJam开发者日志
【开发者日志6】魔兽工作室
10.24 制作了部分技能和特效(暂停) 目前没法给每个宠物或角色做技能和特效,因为护甲克制伤害公式漂浮文字等还没做,还有最重要的数值策划也没做。 #聚光灯gamejam开发者日志 #魔兽工作室 #星火燎原#聚光灯GameJam开发者日志#聚光灯GameJam开发者日志
【开发者日志7】魔兽工作室
10.25:“你有无数个想法待实现,奈何总有bug和你过不去。” 修复了抓捕宠物的bug,以及部分宠物的进化合成。(目前以实现功能为主,所有技能的动画和特效音效包括游戏镜头等内容后续再逐步添加。) #聚光灯gamejam开发者日志 #魔兽工作室 #星火燎原#聚光灯GameJam开发者日志#聚光灯GameJam开发者日志
【开发者日志9】魔兽工作室
10.27 1.修复物资没刷新bug 2.修复幸存者获得篝火buf依旧冻死了的bug 3.删除沙漠地图的复杂地形剩下几堵石墙(以后再删) 4.添加了如果幸存者死亡就会游戏结束(之前居然没做) 5.添加了顶部提示框(新手教程来不及做赶时间) 6.添加了作者在电脑面前“修理”bug(其实就是一台电脑+角色)[表情_捂脸哭] 比赛最后一天,时间不够做不完了,做到那算那吧。唉,不说了,去吃点东西晚上继续修
【开发者日志8】魔兽工作室
10.26怪物和BOSS的攻击力血量等属性✓ 另外添加了一些音效,最后尝试修复建筑血条不显示的bug结果浪费几个小时放弃了(呃,bug这东西只要没影响平衡性,那就是游戏特色好吧)[表情_尬笑] #聚光灯gamejam开发者日志 #魔兽工作室#聚光灯GameJam开发者日志#聚光灯GameJam开发者日志
【开发者日志5】魔兽工作室
10.23 怪物AI(完成) 技能和特效(待完成) 黑暗生物终于会攻击光源了,虽然它们还是笨笨的,但只能后面再优化了。 #聚光灯gamejam开发者日志 #魔兽工作室#聚光灯GameJam开发者日志#聚光灯GameJam开发者日志
【开发者日志3】魔兽工作室
10.21角色添加: 1.幸存者阵营:已加入15 2.野生动物:已加入18 3.黑暗生物:已加入12 4.星火生物:已加入1 今天花了很长时间制作沙漠雪地沼泽丛林荒野末日等图片,上传游戏图标截图封面介绍等。第一次不太懂提交了几次才传上去然后又被打回又整改又上传。明天接着继续添加角色,感觉没法在比赛截至日期做出全部内容了。 #聚光灯gamejam开发者日志 #魔兽工作室#聚光灯GameJam开发者日志