【开发者日志1】魔兽工作室
这是一款有难度的生存游戏!不废话直接公开游戏核心内容(原创)。目标:【努力活下去,摧毁工作室】规则:【不可以死亡】挑战:【黑夜】【怪物】【食物】【水】【睡眠】【生病】【玩法】交给玩家,主打自由度拉满。(以下仅供参考)荒野求生:(收集物资搭建庇护所。)塔防建造:(建造墙和防御塔。)宠物养成:抓捕野生动物有几率获得宠物,成长性高的尝试多
这游戏没有官方群嘛
进去一直死死死,完全不知道做什么,站着不动也会死。
喝完水几秒钟就被渴死了
#星火燎原
能联机吗这个
投票【开发者日志2】魔兽工作室
10.20求生系统:想象在危险的沙漠中求生图1.寻找食物图2.制作烤鸡图3.建造水井沙漠图最好多喝水,食物可以回血,进帐篷是睡觉,疲劳值跟玩家制作建造的东西有关,健康值隐藏了因为生病通常是不可以提前预知的。选一个游戏名字:【星火燎原】对应光明对抗黑暗的游戏场景。取这个名字是想要评委加分的,不过可能有点一厢情愿,因为评委只是看你的游戏好不好玩罢了。或者,取个简简单单的
【开发者日志3】魔兽工作室
10.21角色添加:1.幸存者阵营:已加入152.野生动物:已加入183.黑暗生物:已加入124.星火生物:已加入1今天花了很长时间制作沙漠雪地沼泽丛林荒野末日等图片,上传游戏图标截图封面介绍等。第一次不太懂提交了几次才传上去然后又被打回又整改又上传。明天接着继续添加角色,感觉没法在比赛截至日期做出全部内容了。#聚光灯gamejam开发者日志 #魔兽工作室
【开发者日志4】魔兽工作室
10.22角色添加: 1.幸存者阵营:已加入15(暂停) 2.野生动物:已加入36(暂停) 3.黑暗生物:已加入12(预计30个) 4.星火生物:已加入1(根本做不完) 每种动物的进化路线都不一样,比如宠物猴的特点是无限召唤,不要问我召唤什么了,我不管我就要召唤那个猴晚上加个班,能加多少是多少。顺带一提,作天的审核又没过,说是女性胸部裸漏,额,我真没看出来是那个角
【开发者日志9】魔兽工作室
10.271.修复物资没刷新bug2.修复幸存者获得篝火buf依旧冻死了的bug3.删除沙漠地图的复杂地形剩下几堵石墙(以后再删)4.添加了如果幸存者死亡就会游戏结束(之前居然没做)5.添加了顶部提示框(新手教程来不及做赶时间)6.添加了作者在电脑面前“修理”bug(其实就是一台电脑+角色)比赛最后一天,时间不够做不完了,做到那算那吧。唉,不说了,去吃点东西晚上继续修
【开发者日志5】魔兽工作室
10.23怪物AI(完成)技能和特效(待完成)黑暗生物终于会攻击光源了,虽然它们还是笨笨的,但只能后面再优化了。#聚光灯gamejam开发者日志 #魔兽工作室
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处