【THE WAR】矿物学家研究分享
大家好,我是阿瑞斯,最近这段时间听群友说矿物改版后很牛逼,我们就这一事展开了讨论,最后我也使用矿物职业进行了简单测试,发现里面的加成机制超乎了我的预期 不说废话,上测试结果 一,拆除摧毁 精炼炉拆除按原价50%返还(5级职业无损耗) 精炼炉摧毁按原价50%返还(5级职业无损耗) 其他职业的炉子若是过多在野外会担心被打爆亏损10000-25000,矿物学家并不需要担心,并且减免50%可以作为占地工具
《生存战争-最新理论研究》
大家好我是阿瑞斯,随着正式服来临,第二轮测试也开始了,也成功推翻了之前的诸多理论数据。 在这里首先感谢以下玩家对三日玩家理论研究的帮助,没有他们,也不会顺利的得到一系列数据。 顺带一提,这一次的测试采用了伤害任务测试的形式,会更加准确,所以推翻了之前部分理论,包括我自己研究的[表情_斜眼笑]。 毕竟理论指导实践,实践完善理论,这是一个迭代过程,希望理解。 【研究伙伴-蕉个膀友】(以经过授权,
三倍弹头BUG的拓展与思考
大家好,我阿瑞斯又回来了,最近在群里看到玩家【欲以清风揽星河】的攻二残局思路,经过大佬授权,可以分享。 并且新版本来临,到时候攻二将会是大多数玩家的战场,这个打法就会变得极其重要。 先了解以下已知规则: 1.双方国王防御建筑差额到达2倍,会出现弹头奖励(清风攻二测试) 2.冥思[黄金猎人]芯片奖励增加200%,会导致劣势奖励调整为3倍 《黄金猎人BUG拓展》 众所周知黄金猎人BUG是逆风战神,
【亿万光年-跃迁测试】这次和一测有什么区别
大家好,我是你们的老朋友阿瑞斯,在这里为各位简单说说二测先锋服的测试情况 本攻略全部内容,数据,体验,均来自于跃迁测试先锋团。 因为银掠和光年都是大懒虫的作品,为了方便理解,所以后面章节部分内容我会用银掠的说法来进行解释。 【战舰-职能】 战舰增加了职能体系 [强袭]:对舰体特攻 [防护]:护盾专甲更肉 [特勤]:对护盾装甲特攻 【战舰-子系统】 子系统调整为可拆卸,可强化,有品质,有词条的圣
部队伤害期望量化表1.2版
大家好我是阿瑞斯,根据上一次的反馈,穿甲问题确实存在异常,该版进行了优化,哪里有问题欢迎评论区留言 《新增规则》 增加 攻速收益加成(轰炸机羁绊,最终科技,空中支援) 增加 快速装填乘区(飞鹰50%再次攻击,喀秋莎因需击杀原因不计入数据) 增加 空袭演练冥思效果 (计入公式:单点期望伤害*0.5*0.5*3*(1+快速装填乘区)) 修改 眼镜蛇至更新版本(折合暴击率+6.25%,穿甲 - 4,无视
【亿万光年-跃迁测试】先锋团开荒小知识
大家好,我是阿瑞斯,一个月前参加完先锋团测试,有一些注意事项为各位指明。 本次攻略是参照二测先锋团开荒得出的结论,但是先锋团后官方又改半个月,所以不确定全部能对上,只能说一些大方向的结论了。 ⭐优先使用盾舰 解读:盾舰就是具备护盾的战舰,在PVE中战舰受损是需要修复的。但是每次战斗开始护盾都会回复到满值,所以盾舰更适合开荒,节省维修消耗。 ⭐优先使用强袭职能战舰 解读:游戏战舰职能分为 [强袭]
《THE WAR》三日战争BUG+技巧合集
大家好,我阿瑞斯又回来了,虽然已经三个月没有玩三日了,但是想着之前的bug攻略被官方修了个七七八八,这次重新整理了一下目前的部分bug,有遗漏的欢迎补充 【BUG技巧合集】 《沙暴反击白嫖》 效果:一次主动技能额外获取50-200石油的资源 操作视频: - - 《二格白嫖弹头》 效果:二格单位攻击兵营,刷新弹头后反击打死,额外获取100油资源 操作视频: 操作图片: - - 《科研全体复活》 效果
部队伤害期望量化表1.1版
我是阿瑞斯,这次根据上一版的伤害量化表进行了优化,很多地方需要优化,哪里有问题欢迎评论区留言 优化规则: 1.添加了拥挤度(重36,陆超24,人超36,空49) 2.补全了穿甲理论最大收益(科技调配) 3.默认建筑吃穿甲(来源于核弹侧试,兵种大概率吃,这里默认吃) 4.移除了绿超同时享受2格攻击加成和上帝之鞭加成 5.超武攻速计入5秒,重武攻速计入4秒 6.计入了附目标带来的伤害(穿透,溅射,弹射
【THE WAR】部队期望量化表1.3版
大家好我是阿瑞斯,好久时间没有更新了,主要是这一段时间都在测试,测试了几把霰弹炮兵和矿物等兵种对数据进行了确认,该版进行了优化,哪里有问题欢迎评论区留言 《实战测试》 测试项目1:合击科技/护甲是否对 中立野怪 生效 测试结果:是 测试情况: 【合击测试】(合击科技:抗建筑防御+125%) 正常加特林存活72秒 合击加特林存活120秒 带入公式答案有偏差但基本符合 【护甲测试】(基础科技:
对不住了,老朋友#阿瑞斯病毒#阿瑞斯病毒2#阿瑞斯