「评价经验谈」Vol.2 —— 如何写出「更专业」的游戏测评?
Hi 各位, 专业的「嘴替发言」并非一蹴而就。和其他内容一样,提高评价创作的水平离不开学习进步的过程。 新栏目「评价经验谈」正是为此而生,我们会每一期邀请一位 身经百战 的评价创作者,与大家共享这一路上的心得与感悟——都是 最精华 的部分,楼下小标题拍着胸脯向我保证。 不论你是让自己的点评能力更上一层楼的爱好者,还是尚未发过评价的纯新人,都欢迎你关注我,关注本栏目。 本期内容,我们邀请到 @麦克老
「评价经验谈」Vol.3 —— 格式,就是用来打破的!
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「评价经验谈」SP.1 —— 纸上得来终觉浅
番外篇,降临! 「评价经验谈」栏目推出后收获的反响大大出乎意料,大家展现出了非比寻常的热情,十分感谢分享经验和表示支持的各位朋友! (往期传送门:/ / ) 但光有方法论没有例子,确实容易看晕,因此本期内容,我会尝试运用前三期的方法论,展示一篇评价从构思到成稿的全过程。 同时,作为抛砖引玉,希望也能在评论区看到大家的实践~ 本次评价游戏为《火炬之光:无限》。 1. 开始动笔 开局难点在于下笔,怎#嘴替发言
「评价经验谈」Vol.1 —— 如何让你的评价引人入胜?
Hi 各位, 专业的「嘴替发言」并非一蹴而就。和其他内容一样,提高评价创作的水平离不开学习进步的过程。 新栏目「评价经验谈」正是为此而生,我们会每一期邀请一位 身经百战 的评价创作者,与大家共享这一路上的心得与感悟——都是 最精华 的部分,楼下小标题拍着胸脯向我保证。 不论你是让自己的点评能力更上一层楼的爱好者,还是尚未发过评价的纯新人,都欢迎你关注我,关注本栏目。 本期内容,我们邀请到 @狐狸N