我们人生中第一款游戏上架了!从Tap创作者到研发者,我们的经历
开发者日记1: 历经三个周的紧张开发,终于完成了!欢迎好伙伴们来玩,留下你宝贵的评价,喜欢的话别忘了助力支持一下投下你宝贵的票票!拜托了这对我们真的很重要! 活动链接:https://www.taptap.cn/poster/NEzmMvINUugV?utm_content=aid685 搜索“闪灵少女”即可助力!后续我们会做一些福利活动噢! #宝藏游戏安利派对 #聚光灯gamejam开发者日志#taptap聚光灯独立游戏
攒够六篇了,但还有不少工作没做完
爆肝了很久,几乎没睡过一天好觉,做着做着就总是忍不住想加各种东西,但只有短短21天,哪有那么多精力呢,更何况是一个人单打独斗 是时候好好整理一下思绪总结一下经验教训了,做这么些就差不多得了吧~(但好像从来没吸取过教训) 总之先给大家看看序章流程,木有bgm木有音效,因为精力实在不够了,这也是我最满意的一部分了,至于后面的,开摆吧吃瓜[表情_吃瓜]吃瓜[表情_吃瓜]吃瓜[表情_吃瓜] #聚光灯 #聚
开发日志#6-安全屋2.0&新手教程
欢迎关注本游戏![表情_开心] 更多内容请等待游戏上线哦~ #聚光灯游戏创作挑战 #TapTap聚光灯游戏创作挑战 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #独立游戏#taptap聚光灯游戏创作挑战#taptap聚光灯独立游戏#聚光灯GameJam开发者日志#taptap聚光灯游戏创作挑战#taptap聚光灯独立游戏#聚光灯GameJam开发者日志
聚光灯gamejam,谁是我的白月光?
谁是我的白月光? The light of the moon 开发日志01 你将与多位性格迥异的美丽少女邂逅,揭开她们背后的故事,寻找那颗属于自己的白月光。 游戏简介: 一、剧情背景 在一次意外中,主角失去了记忆,来到了一个陌生的城市。在这里,他邂逅了多位美丽的少女,她们如同夜空中最亮的星星,照亮了主角的心房。为了找回失去的记忆,主角决定揭开这些少女的秘密,寻找属于自己的白月光。 二、游戏特色
【聚光灯 - 宋牛兮兮】 百万音效师闪亮登场 - 开发者日志04
2024年10月24日 - 「聚光灯 GameJam」 - 开工第六天 [心动小镇_大笑]本来很沉闷的垃圾游戏,加入音效后,我自己都忍不住玩了一下。视频中为音效的录制过程,仅供娱乐。 [心动小镇_震惊]另外,按照昨天的计划,简化了字母变化的难度。 1. 通过多次试玩,得出 "Light" 这 5 个字母难度排序为:g > t > h > L > i ,因此在随机生成字母时,给了一个优先级种子 2.
开发日志#04,设计音乐氛围
还有想和大家分享一下我们在音乐上的探索。其实在这种充满神秘感的暗黑风游戏里,音乐绝对是关键,它几乎可以决定玩家的情绪走向。所以我们一直在反复尝试,希望找到一个既能增强紧张感,又能让玩家沉浸其中的节奏。 氛围营造的关键: 我们的音乐风格从一开始就决定要低调、缓慢,甚至带点不安感。最初,我们尝试了一些背景音效,比如大脑神经的微弱脉动声,偶尔还夹杂着像是心跳的声音。这些小细节真的起到了很大的作用,尤其是
开发日志#8-实机演示
Demo版本现已上传,感兴趣的小伙伴们可以点击下载进行试玩哦~# #TapTap聚光灯游戏创作挑战 #TapTap聚光灯独立游戏 #独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战#taptap聚光灯游戏创作挑战#taptap聚光灯独立游戏#聚光灯GameJam开发者日志#taptap聚光灯游戏创作挑战#taptap聚光灯独立游戏#聚光灯GameJam开发者日志
推荐自己做的爽快逃的小游戏
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【聚光灯gamejam】《灯灭不摸金》开发日志-05-首个实机演示
大家好,又度过了一个阶段! 这个阶段主要是联通游戏的整个功能和做了一部分的流程内容。 目前游戏的战斗、解谜、成长系统已经基本完成。战斗的手感细节还没有好好调整,远程开了一个性能更高的云机器。调试效率高了起来,比自己的破笔记本效率有了质的提升(原本每次调试要等个几分钟现在压缩在了1分钟内,这个提升最质变的,是原本超过2分钟后我的思路就飘走了可能习惯性的去干别的了,不连续了。现在可以集中精力等着加载完
怀胎21天!他终于生了!
🔥他来了他来了,他带着实机宣传视频走来了! 在这里我们由衷的感谢TapTap聚光灯游戏创作挑战举办的此次挑战并且给予我们机会,我们在本次“Light”主题选择了走马灯💡,寓意着人类的灯是生生不息的,永不熄灭的传承,形成一个走马灯闭环。希望大家喜欢我们的作品💗٩(˃̶͈̀௰˂̶͈́)و #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap #taptap聚光灯 #聚光灯游戏创作挑战 #游戏开发 #独立