游戏开发日志-选择角色界面展示
今天给大家展示一下我正在制作的游戏的角色界面 #单机游戏 #国产游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论 #游戏日常 #游戏开发 #游戏开发者 #独立游戏开发
开发者日志02--光线大冒险丨聚光灯GameJam
目前主要关卡设计完成,关卡数量为5关,模型和UI设计中。 #gamejam #TapTap #TapTap聚光灯 #游戏开发 #独立游戏开发 #参加大赛 #聚光灯gamejam开发者日志#GameJam#taptap#聚光灯GameJam开发者日志#GameJam#taptap#聚光灯GameJam开发者日志
【星火燎渊】独立游戏 震撼剧情片头视频!
走过路过不要错过!【星火燎渊】独立游戏 震撼剧情片头视频 发布了!不看白不看! <code class="html"><a href="https://www.taptap.cn/moment/593181938164959695">上集:游戏开发心酸日记 </a></code> 下集:游戏整体框架已完成!#星火燎渊 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #TapTap聚
西游记里的胖猫:纯爱战神猪八戒和高老庄不得不说的故事
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开发者日志02——废土中的黎明
[表情_微笑][表情_开心][表情_酷]欢迎来到绘心工作室最新的开发者日志!在这个动荡与希望并存的废土世界中,我们的团队正在全力推进游戏的开发,各个小组的成员忙碌而充实,力求为大家带来一个丰富且充满探索与生存挑战的废土世界。今天,我们将分享游戏的最新进展,特别是关于世界设定以及玩家与主角露西娅的时空连接等核心内容。 废土世界:战火与复兴的交织 游戏的世界观继续深化,废土中的各大势力与社会阶层正在逐
聚光灯GameJam开发日志#1:灯泡鼠鼠大冒险
大家好,我们是三个学生组成的小团队,希望能通过这次参赛经历积累开发经验。 这次的GameJam主题是“Light”,让我们想起很多和光有关的特性,比如光电效应,光合作用,胶片感光等等。于是打算用Godot做一个和光照有关的解谜游戏。 现在我们已经做好了一些简单组件及其美术,比如下面这只会发光的鼠鼠。 目前大致上构思的机制,是利用趋光生物和避光生物的性质,构建和发光鼠鼠相关的谜题,比如趋光生物会被鼠
想做款类似饿殍的国产 avg 游戏
现在国外上学,有时间和初始资金,现在正在组建团队中,任何有想法的伙伴都可以联系我一起交流! #饿殍明末千里行 #avg #galgame #独立游戏开发#AVG#GalGame#AVG#GalGame
开发者日志01--逆光侦探丨聚光灯GameJam
游戏名称《逆光侦探》 场景:一个黑暗森林的游戏场景,有树木的阴影、模糊的路径等。 萤火虫角色:主角萤火虫是一个可操控的角色形象,它具有微弱的发光能力,能够照亮一定范围内的区域。 动物线索道具:准备各种代表动物线索,比如动物的脚印(不同动物有不同形状和大小的脚印)、动物的毛发、动物的叫声、动物的食物残渣(例如骨头代表食肉动物,坚果壳代表食草动物等)。 游戏规则: 玩家角色:玩家扮演萤火虫,在黑暗的森
开发者日志01--光线大冒险丨聚光灯GameJam
一、游戏名称 《光线大冒险》 二、游戏目标 玩家需要通过调整镜子或其他反射道具的角度,引导光线照射到特定的目标位置,完成不同关卡的任务。 三、游戏玩法 关卡设计 游戏设置多个关卡,每个关卡都有不同的场景和任务目标。例如,在第一关中,光线需要照射到一个宝箱上才能打开它;在第二关中,光线需要依次通过多个反射点,最终点亮一盏灯等。 关卡的难度逐渐增加,场景中的障碍物会越来越多,反射道具的数量和种类也会有
📢【绘心工作室更新】|聚光灯gamejam
🥳大家好!我们很高兴地宣布,绘心工作室成立!并且正式参与了 TapTap 社区运营活动!🎉 我们致力于为大家创造有意义的游戏体验,并与大家共同打造一个充满活力的社区。为了赢得“最佳社区运营奖”等激动人心的奖项,我们将进行以下社区活动: ✨ 幕后开发揭秘:我们会分享开发之旅、创作灵感和团队的故事,让大家独家了解我们的游戏是如何从灵感变为现实的! 🤝 玩家互动:我们随时听取大家的反馈和问题,并且会