【开发日志第三期】新武器,新敌人以及C.A.R射击法
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开始做新游戏!开发日志第一期
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聚光灯GameJam开发日志#3:老鼠过街
大家好啊,我来汇报我们组目前开发的部分进度,这次来讲讲关卡里,鼠鼠主角的天敌——猫。 关卡中的猫往往都在睡觉,但能感知到主角(灯泡老鼠)发出的光, 醒来并追捕主角。 一般而言,主角很难摆脱追着自己的猫,所以主角最好在一开始就不要太过靠近它们…… 不过鼠鼠也并非毫无对策,如果它拿到了纸箱子,就可以躲藏其中,遮住自己的光芒,悄悄地从猫儿们的身边潜行走过,而不被察觉,应该吧…… 总之,有了纸箱子
【独立游戏开发】敌人AI,玩法设计,场景互动 | 开发日志第二期
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开发者日志02--光线大冒险丨聚光灯GameJam
目前主要关卡设计完成,关卡数量为5关,模型和UI设计中。 #gamejam #TapTap #TapTap聚光灯 #游戏开发 #独立游戏开发 #参加大赛 #聚光灯gamejam开发者日志#GameJam#taptap#聚光灯GameJam开发者日志#GameJam#taptap#聚光灯GameJam开发者日志
【云顶之光】独立游戏片头视频完整版!独立游戏开发日志4
由于TapTap创意工坊游戏宣传视频不区分宣传视频和实机演示,所以这个视频实际上无法官方发布,大家看个乐呵就好~~~ 游戏名称:【云顶之光】 游戏类型:肉鸽自走棋,无限闯关 游戏玩法:1、获得光能;2、使用光能复活英灵;3、英灵组成战阵;4、击败21波怪物,包含4个Boss。 游戏特色:300+怪物!20+BOSS!200+装备!10+英雄!5+地图!100+天赋! #我在小红书做游戏 #聚光灯游
【星火燎渊】独立游戏 震撼剧情片头视频!
走过路过不要错过!【星火燎渊】独立游戏 震撼剧情片头视频 发布了!不看白不看! <code class="html"><a href="https://www.taptap.cn/moment/593181938164959695">上集:游戏开发心酸日记 </a></code> 下集:游戏整体框架已完成!#星火燎渊 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #TapTap聚
聚光灯GameJam开发日志#2:晦明变化者
大家好啊,我来汇报我们组目前开发的部分进度。 上一篇日志有说,这次GameJam主题是“Light”,让我们想用一些生物的趋光性,避光性做一些谜题,下面讲这个部分我们实现的东西。 主角:灯泡鼠鼠,自身能像灯泡一样发光,这光芒用来破解谜题,但也会吸引“捕食者”! 蜗牛:会远离主角发出的光芒。 扫地机器人:会靠近主角发出的光芒。 猫儿:一般……都在睡觉,但是能被鼠子的光惊醒!我想主角见了猫
西游记里的胖猫:纯爱战神猪八戒和高老庄不得不说的故事
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【独游开发日记】像素风+末日+横版卷轴+动作类独立游戏demo
一款像素风+末日+横板卷轴+动作类独立游戏正式投入开发[表情_酷]#独立游戏 #我的独立游戏日记 #独立游戏开发 #我的独立游戏