【9.14】9月独立游戏资讯
Hey大家好,这里是独立游戏资讯分享专栏! 我们会将社区内重要的事件整理在此处,让大家更加方便的了解近期XD独立游戏社区里面发生的事情: 通常我们会在有大家可能感兴趣的特别资讯发生时,或每周四更新这个帖子,预告周末掉落活动的游戏是什么,以及折扣、游戏更新等重要的信息。大家可以在这里一站式的了解,无需在被各种公告淹没的信息里面翻找了! *最新资讯:9月14日更新* 🌱 Nintendo IndieW
PC版《湮灭线》V1.0正式版本现已发售!
《湮灭线》PC版在今天结束了EA抢先体验,V1.0正式版本现已上线!游戏保持69元定价不变,并开启了为期两周的65折新史低折扣: V1.0并非湮灭线的终点,转正期间我们将持续以更新补丁的形式优化修复问题,并计划在春节后推进新版本发布,带来第四章敌怪和Boss的高警戒进化以及隐藏Boss战等内容!具体计划可以期待一下我们之后的正式版Roadmap。 对于曾在beta测试和抢先体验阶段支持过我们的玩家
《湮灭线》PC版将会在6.14和大家见面!
从去年9月我们和大家第一次分享《湮灭线》,已经过去了不短的时间; 期间已经和大家一起经历了3轮PC版测试,也参与了2月的Steam新品节。再次感谢大家的给到的各种意见和反馈!游戏也随之一直在进行改动和调整,与最初相比已经有了很大变化。例如我们几乎完全重新设计了游戏内所有23+武器的动作设定与玩法词条,并给每个敌方单位设计了全新的强化版........ 4月时曾和大家交待过游戏的开发已经步入了冲刺模
「机甲狂潮」版本上线!Steam公开新试玩Demo & 限时折扣
Hi 冒险者们! 经过过去两三个月的开发制作,我们终于推出了「机甲狂潮」版本!本次PC更新对《湮灭线》的机甲系统从主被动技能、大招奥义和融合进化等多维度进行重构,并新增了可解锁的机甲形象。 伴随着这次大更新,我们将在Steam开启为期两周的八折优惠。对于尚在观望中的新玩家们,我们也准备了《湮灭线》的新试玩demo供体验。目前demo在Steam商店页长期开放,大家可以免费试玩到游戏的部分前期关卡内
V1.0 PC 正式版本将于1月25日跟大家见面!
各位冒险者们,新年快乐! 几周前曾和大家预告过PC版本V1.0转正的部分更新计划,非常高兴能看到玩家们对我们的鼓励和讨论; 春节假期就快来了,我们整个团队也将春节当做了PC版V1.0转正的目标节点!经过夜以继日的努力,我们选定了——【1月25日】作为正式版跟大家见面的日期! 之所以敲定1月25日,也是希望可以尽早让大家在春节假期玩到游戏,并且能够在春节来临前剩余几天里多提供一些补丁更新修复的支持。
湮灭线开发日志 - 武器更新 Vol. 1
Hi各位冒险者们,又见面了! 自上个月结束的Steam新品节以来,我们整理了大家对于试玩DEMO的反馈意见和问卷结果,马不停蹄地进入了一段封闭开发期中。 我们对武器强度及闪退等问题进行了着重优化和修复,并集中为上线版本策划更丰富的可玩内容。在接下来的日子里,我们会陆续分享正在开发中的新版本进度。首先,我们将为大家带来《湮灭线》的核心元素之一 —— “武器”系统的最新开发进展。 总的来说 —— 在《
新PC版本更新!PC平台限时八折,同步登陆WeGame、蒸汽平台发售
各位冒险者们! 《湮灭线》11月新PC版本现已上线!本次大更新对警戒系统进行了优化升级,将最高警戒等级从5提升至8,增加了Boss进化,并对高警戒下的各个角色机甲引入了「强化」玩法,进一步拓展游戏中后期的难度体验。 与此同时,版本新增了适用于初阶玩家的「病毒模式」开关,以及携带奖励的敌怪和来自Mr.谢的额外服务条款等等,希望可以为道西基地的艰险旅程提供更多支持和增益。具体玩法和功能介绍我们有在这篇
开发日志#13 | PC版V1.0版本预告,第四章前瞻,开启冬促
各位冒险者们, 上篇中,我们释出了几张视觉草图作为第四章预告的“前菜”。基于这些概念设计,我们在过去的一个多月里逐渐构筑起第四张地图更具象的、差异化的关卡战斗场景,并将在明年年初的1.0转正版本中解锁,与玩家正式见面。 目前可以确认的情报里,《湮灭线》1.0转正版本将囊括: 完整的第四章关卡和强力的新敌怪阵容 游戏最终Boss和隐藏Boss战 全新的女性机甲角色 世界观剧情的完结收束...... 除
【9.21】9月独立游戏资讯:限时折扣将陆续开启
Hey大家好,这里是独立游戏资讯分享专栏! 我们会将社区内重要的事件整理在此处,让大家更加方便的了解近期XD独立游戏社区里面发生的事情: 本周有大家关注的【折扣】消息!以及我们为大家准备了一些中秋小礼物,将在本周于官方玩家群内开启抽奖! *最新资讯:9月21日更新* ☘️XD独立游戏限时折扣:9月22日至10月11日陆续开始 XD独立游戏将在9月22日起陆续开启限时折扣,和大家一起庆祝中秋&国庆假