「机甲狂潮」版本上线!Steam公开新试玩Demo & 限时折扣
Hi 冒险者们!
经过过去两三个月的开发制作,我们终于推出了「机甲狂潮」版本!本次PC更新对《湮灭线》的机甲系统从主被动技能、大招奥义和融合进化等多维度进行重构,并新增了可解锁的机甲形象。
伴随着这次大更新,我们将在Steam开启为期两周的八折优惠。对于尚在观望中的新玩家们,我们也准备了《湮灭线》的新试玩demo供体验。目前demo在Steam商店页长期开放,大家可以免费试玩到游戏的部分前期关卡内容:
Oblivion Override on Steam
我们知道大家也有关心游戏手机版的消息,不过目前游戏Steam仍旧在EA阶段,我们的首要目标是完善游戏本体的内容。等到Steam转正后,我们会开启筹备《湮灭线》手游移植的工作。对此类风格感兴趣的大家也可以通过试玩Demo提前了解游戏的玩法内容。
在本周末,在TapTap社区中也会有抽取《湮灭线》Steam激活码的试玩活动,大家可以在活动贴里参与!
购买游戏后,该试玩版demo的存档进度可以继承在抢先体验版本继续游玩。
「机甲狂潮」版本更新内容
请注意新版本由于内容改动较多,更新后不会保留当前玩家正在进行的该局数据。
重构机甲系统
- 每具机甲初始携带一个固定的主动技能和一个全新的被动特性。
- 机甲可以和特定进化特性组合,产生强力的融合能力。
- 重新设计机甲大招——奥义技能现在可以更早地被激活。
- 机甲专属能力现在需要消耗秘钥激活。
机甲重做 & 新增
- 重做了机甲【赤红】、【LEE】。
- 增加了新机甲【维克】、【康特】。现在可以在道西基地中获得相应的机甲芯片解锁。
相关调整
- 进化刷新的秘钥消耗从10降低至5。
- 机甲室被调整至尼可工作室对面。
- 增加了机甲档案,展示每副机甲的具体技能、进化信息和数据记录。
优化
- 大幅度降低了局外天赋的升级消耗。
- 优化了警戒系统中【绵薄之力】的效果,现在也会影响初始武器。
- 优化了【芯片·圣诞树】的掉落。
- 优化了工厂的随机性。
- 优化了【仿制拔刀斩】技能释放机制,避免误触导致的技能连续释放。
- 优化了部分怪物的攻击提示音效。
-优化了数据存储结构。
修复
- 修复了拥有【融汇贯通】时,飞弹类技能必定暴击的Bug。
- 修复了同时拥有【融汇贯通】和【死战】时,飞弹类技能暴击不会吸血的Bug。
- 修复了高警戒下工厂超级怪不再出现的Bug。
- 修复了DNA屏蔽功能开启后可能无法触发特里斯坦战斗的Bug。
- 修复了重进游戏时机甲仓内已解锁机甲显示为虚拟状态的Bug。
- 修复了数据中心个别战斗房无法正常结算的Bug。
- 修复了成就【花钱消灾】可能被错过导致无法完成的Bug。
- 尝试修改了连续输入普攻指令后无法取消的Bug。
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大家在游玩PC版本的过程中有遇到任何问题,或者希望最快获取我们的工作进展等消息,都可以加入官方讨论Q群和管理员反馈,我们会一对一为玩家解决问题:
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