开发者日志06
所有基础都做完了…该添加完内容收尾了。 真不容易…赶在deadline前冲完了大部分功能组。现在只想赶紧睡一觉。 #TapTap聚光灯gamejam #TapTap聚光灯独立游戏 #游戏聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯gamejam开发者日志#TapTap聚光灯GameJam#taptap聚光灯独立游戏#聚光灯GameJam开发者日志#TapTap聚光灯GameJam#taptap聚光灯独立游戏
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【星火燎渊】实机演示视频发布了!独立游戏开发日志3
#300+怪物!20+BOSS!200+装备!10+英雄!5+地图!100+天赋!2周做的独立游戏!每天工作16小时!比牛马还牛马!我才是纯牛马! #TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯gamejam #TapTap聚光灯游戏 #TapTap聚光灯独立游戏 #单机游戏 #发现好游戏 #宝藏厂商 #新游安利 #游戏 #游戏安利 #游戏聚光灯gamejam开发者日志 #我在小红书做游戏开发 #独立
聚光灯开发者日志02 |见闻录——烟火人间
角色帧动画正面走动,背面走动,侧面走动 《一群白天上班上学但还是想做游戏的家伙在 三周内做游戏开发》记录一下目前的进度, 主角设定√角色帧动画前√后√左右√, npc设定√帧动画ing,游戏U设计√,游戏 lcon设计√场景地基√场景细节二√场景细节 —ing,关卡开发ing 临时的团队缘分使我们相聚,大家都很尽职尽责,有在校生有上班族,在做一款解谜探索向的文旅小游戏。游戏提供多个场景供玩家探 索
【云顶之光】宣传视频PV正式发布!独立游戏开发日志5
【云顶之光】PV(宣传视频,含真机演示)已完成!希望大家多提宝贵意见!谢谢啦! 游戏名称:【云顶之光】 游戏类型:肉鸽自走棋,无限闯关 游戏玩法:1、获得光能;2、使用光能复活英灵;3、英灵组成战阵;4、击败21波怪物,包含4个Boss。 游戏特色:300+怪物!20+BOSS!200+装备!10+英雄!5+地图!100+天赋! #我在小红书做游戏 #聚光灯游戏创作挑战 #TapTap #Ta
【星火燎渊】独立游戏 震撼剧情片头视频!
走过路过不要错过!【星火燎渊】独立游戏 震撼剧情片头视频 发布了!不看白不看! 上集: 下集: 游戏整体框架已完成! #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯游戏 #聚光灯游戏创作挑战 #聚光灯gamejam #游戏聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯gamejam #聚光灯 #单机游戏 #发现好游戏 #宝藏厂商
走过路过不要错过!【星火燎渊】独立游戏 震撼剧情片头视频 发布了!不看白不看! <code class="html"><a href="https://www.taptap.cn/moment/593181938164959695">上集:游戏开发心酸日记 </a></code> 下集:游戏整体框架已完成!#星火燎渊 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #TapTap聚
『开发者日志6』开测!大家轻喷ヽ(≧□≦)ノ
如大家所见,《与光行》终于开测了!(虽然还非常地不完善) 虽然我们的页面中标注的是PC/主机,不过手机端也是可以正常游玩的(需要在最新版taptap上才可以)[表情_开心] 目前后续关卡正在加紧制作中,团队里的小伙伴也在努力的剪视频中,大家如果在游玩过程中遇到了什么bug或者有什么建议的话可以在我们官方的测试qq群(698079347)里指出! 之后会发起一些抽奖和奖金的活动!记得提前关注我们哟!
开发日志 6:最终冲刺与未来展望
在最后一天的冲刺中,团队成员们通宵赶工,尽全力完成项目。尽管我们努力尝试,但最终还是不得不舍弃了一些有趣的点子,以保证能够按时交付。这个过程让大家感到有些遗憾,但也明白在时间限制下,选择最重要的功能是必要的。在数值方面,还有很多调整空间,这也是未来优化的重点。我们希望能在运行阶段不断收集反馈,并逐步完善游戏的各个方面。虽然目前的版本没有包含所有预想的功能,但我们会将这些想法逐步实现,并通过更新带给