聚光灯开发者日志02 |见闻录——烟火人间

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角色帧动画正面走动,背面走动,侧面走动
《一群白天上班上学但还是想做游戏的家伙在
三周内做游戏开发》记录一下目前的进度,
主角设定√角色帧动画前√后√左右√,
npc设定√帧动画ing,游戏U设计√,游戏
lcon设计√场景地基√场景细节二√场景细节
—ing,关卡开发ing
临时的团队缘分使我们相聚,大家都很尽职尽责,有在校生有上班族,在做一款解谜探索向的文旅小游戏。游戏提供多个场景供玩家探
索,玩家需要或者关键物品解锁城市信标,点亮城市标志,游戏中存在谷种谷样的迷题,玩家需要仔细观察并收集散落在谷个角落物品解决难题。
这款游戏demo玩家作为未来人士前来探索古文明蓝星,揭开掩埋在历史中的文化。
我们在努力做出来,时间短可能只能做出两到三个关卡,但我们也希望它是一个完整的demo,
大家一起努力肝!
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