【V2.6攻略】停云也要单挑呼雷!——不可知域/持续伤害
UID:101286024 文案/素材:我 视频:bilibili@水月千代纸 #崩坏星穹铁道 #毗乃昆尼末法世记 ##毗乃昆尼末法世纪打卡
【V2.6攻略】人不用动,怪自己死——不可知域/持续伤害
UID:101286024 文案/素材:我 视频:bilibili@水月千代纸 #崩坏星穹铁道 #毗乃昆尼末法世记 #毗乃昆尼末法世纪打卡
【V2.6攻略】无限额外回合就是这么简单——不可知域/通用
UID:101286024大家好,这里是RX。 *部分素材来源于创作体验服,实际体验请以正式服为准本期为各位带来的是能够在不可知域的最高难度中真正最大化【洗涤模块】提供的额外回合的方法——而且这个方法受倾向的影响不大,凹起来还非常简单。 核心思路 众所周知:【洗涤模块】会在权杖和我方目标进行攻击后叠一层【进程】,叠够5-8层(具体看组件等级)的时候,可以给我方爆伤最高的角色提供一个额外回合 ——#崩坏星穹铁道
UID:101286024 大家好,这里是RX。 *部分素材来源于创作体验服,实际体验请以正式服为准 本期为各位带来的是能够在不可知域的最高难度中实现角色动都不动就能让Boss自己暴毙的神奇方法——而且这个神奇方法只需要两根权杖、一个决策组件就能运作,大概十来分钟就能凹出来。 主要玩法思路用一台【速度】权杖给一台【充能】权杖充能,然后利用决策组件【畸变涡流】让【充能】权杖攻击后立刻把【速度】权杖
【V2.6攻略】一拳一亿,天下无敌——不可知域/击破
UID:101286024 大家好,这里是RX。 今天我们将带各位在【不可知域】里狠狠堆大数字,用一拳一亿的暴力输出迅速轰穿最高难度。 *部分素材来源于创作体验服,实际体验请以正式服为准 显然,【不可知域】里稀少且抠门的直伤或持续伤害增益是很难支持你把输出叠到九位数的——所以我们要找丰富且慷慨的击破类增益。 【不可知域】里,有三个权杖和4个组件可以提供击破类增益: 【推演改·崩溃】可以提升敌人被削
UID:101286024 *部分素材来源于创作体验服,实际体验请以正式服为准 今天的RX为各位带来的是能够在不可知域的最高难度中让停云单挑呼雷的神奇方法——而且实现方法相当开放,凹起来并不算太难。 首先,场上只留停云,让停云的终结技给自己恢复能量,降低停云终结技的实际能量释放消耗量,同时给通过【终结技】触发充能的【权杖】充能; 然后,这个【权杖】进行攻击时,可以通过附加组件【收束立方】的效果继
【V2.6攻略】飞霄的专属无限大捷秘法——不可知域/终结技
UID:101286024 大家好,这里是RX。 本期为各位带来的是能够在不可知域的最高难度中仅通过【罐中脑】就能给飞霄实现终结技无限自动充能的神奇方法——而且这个神奇方法输出相当充足,还并不刚需【决策组件】的参与。 *部分素材来源于创作体验服,实际体验请以正式服为准 核心思路 众所周知,一管【罐中脑】能给飞霄充两次终结技;但没那么众所周知的是,飞霄用完【罐中脑】提供的第一轮终结技后,下一次终结技
【V2.6攻略】终结技无限自动充能!——不可知域/通用
UID:101286024 大家好,这里是RX。 本期为各位带来的是能够在不可知域的最高难度中实现终结技无限自动充能的神奇方法——而且这个神奇方法受倾向的影响不大,且并不刚需【决策组件】的参与。 *部分素材来源于创作体验服,实际体验请以正式服为准 核心思路 众所周知:【终结技】可以给一部分【权杖】充能;而装上【认知扩展】组件后,权杖攻击后可以给角色的【终结技】提供能量。显然,我们的最终目标是:角色
【V2.6攻略】硬凹版通用型永动机——不可知域/通用
UID:101286024 大家好,这里是RX。 *部分素材来源于创作体验服,实际体验请以正式服为准 相比花式左脚踩右脚起飞的dot流和一拳一亿的击破流,增益不怎么高、充能又没花活的终结技流和追击流在高难攻坚中实在是没什么排面。 显然,“增益不高”这项基本堵死了两个直伤流通过堆高增益提升我方角色输出来进行高难攻坚的可能性——要想高难攻坚,我们只能寄希望于学dot流那样左脚踩右脚起飞了。 那问题来
【V2.6攻略】RX’s 模拟宇宙·不可知域 攻略合集
UID:101286024 高难可用流派 一图流快速入门 高难可用流派 图文详细解说+全流程录制 高难可用流派 视频解说 #崩坏星穹铁道 #毗乃昆尼末法世记 #毗乃昆尼末法世纪打卡