《果与汁儿》开发日志:解题思路与灵感
大家好,这里是神秘制作组。我们正在制作的FPS游戏《果与汁儿:果实中的我们》开发接近完成,目前也算有一些空余的时间来跟大家分享我们在制作中的一些经验与心得。在这一篇开发日志中,我会跟大家简单分享一下我们是如何确立《果与汁儿:果实中的我们》中的核心玩法与特色。 相较于Unity与Godot,我们团队更熟悉、适应UE引擎的开发流程,在参加这次比赛之前,就以UE引擎开发过两款Game Jam比赛作品,因