【首届技能设计大赛】天罡龙骑将-铁卒
一 、总体设计思路 铁卒在原著中守护灵为干将莫邪,但是守护灵为两把剑明显和“神武灵军团”以及其他神武灵不对等,而且在原著中也出现了铁卒可以召唤各种名剑(在后续二段绝技:剑冢体现)所以在设计的时候做了点魔改,其守护灵为漫画中出现的11把剑(干将莫邪、太阿承影、龙泉赤霄、纯钧巨阙、断水鱼肠掩日)【而且漫画中这货的招式根本凑不出一套技能!】 以下为个人认同的帖子链接: 至于其“众多”的守护灵如何分配,个
天罡龙骑将副本-雷炮版本
1. 副本介绍: 个人想把天罡龙骑将做成一个系列,但是作为同系列番外没有明确的游戏上的关联性。故设计一个大型副本,结合之前就提过的建议【寄灵人+不同守护灵】的玩法,融入肉鸽元素所开发的副本雏形。 2. 副本设计图: 3. 副本规则: 1) 目标为消灭地方所有棋子; 2) 共有3副棋盘,难度依次递进; 3) 每个回合都按照“我方-敌方”的顺序依次行棋; 4) 所有棋子均按照中国传统象棋的走法行棋; 5
【首届技能设计大赛】天罡龙骑将-雷炮
一 、总体设计思路 1.雷炮在原著中有两种不同状态的守护灵,但是如果做成两个角色的话彼此之间不好区分(而且我不喜欢分开售卖的馊主意) 2.两种不同形态的守护灵通过【绝技】扳机实现切换 3.根据雷炮大开大合刚猛爆裂的性格将其设计为角色慢而重,守护灵范围广伤害高的定位,但为了平衡角色所以其叠加感电状态及获取状态力的速度慢。 4.据此雷炮的打法应该是:其他角色叠状态力及感电层数,切换雷炮上场后快速打一套
自制镇魂街角色:霍九安.封狼居胥
寄灵人资料 霍九安 男 雷系寄灵人 贪狼城寨二队长 守护灵霍去病 以下技能威力默认为等级一时计算 普攻:雷鸣轰 霍九安共有5段平A,第1,2段向前劈砍,第3段转动自身并横向劈砍,造成范围伤害,第四段将雷电凝聚至脚下并向前方单位突击,第五段将敌方单位击飞 重击:霍九安将雷电累计至刀上,并以自身为中心砍出 人灵技:封狼居胥(出处:《史记·卫将军骠骑列传》) 霍九安将雷属性聚集在手中的长剑,接下
【首届技能设计大赛】天罡龙骑将●铁卒2.0(非魔改版)
一、标注 黑色:正文 <红字>:吐槽 (英文):达到某阶段开启 {绿色加粗文字}:详细说明 【加粗黑色】:专有名词 《红色加粗大写-红色加粗阿拉伯数字》:引用原著章节页数 二、总体设计思路 上一版发出后有玩家评论魔改太多,而且很多技能我没找到而已,不是没有。于是乎和群友讨论了一下后出了这个第二版。 核心玩法是干将莫邪及其分体形态,通过【剑意】使干将莫邪可以追加攻击段数,或者使分体形态变大,加攻击伤
寄灵人设计,姬烟华,神(仙)武灵降世
1、雷电之力:姬烟华从空降落并伴随着大量闪电。 2、雷电感知:普攻使目标感电 3、感电强化:全队对感电敌人伤害提高8%。 主角技,第一段普攻后可释放雷光拳,造成攻击伤害,并使敌人附带感电效果 技能:腰鼓震击:姬烟华汇聚雷电之力震击腰鼓,想周围迸发出强大的能量,造成伤害并感电 雷光球:姬烟华以闪电般的拳速震击地面,产生大量雷电球攻击前方敌人。 天鼓雷音:曾经作为雷帝的成名绝技,可将闪电之力与击鼓音浪