愉快游玩异环的时候,我在想些什么
《异环》是罗辑我近五年来玩过的最有想法的二游,虽然不好预测异环公测后在商业上能否取得巨大的成功,但对于完美在二游上做出的突破和大胆的创意,我还是深深respect的。特意是对于二游越来越同质化缺乏创意的困局中,异环无疑是被扔进“鳗鱼”堆的里的“狗鱼”。 超自然都市开放世界RPG,异环从PV公布开始就能看出来制作组是很有野心的,但其实开放世界和二游之间并不能说很契合,因为目前国内二游商业模式主流还是
极致绚丽极致潮流,二次元GTA实至名归
作为开放世界自由RPG的象征,GTA一向以产能慢质量高闻名于世,虽然GTA不算是开放世界的鼻祖,但如今最高投入最能担得起“开放世界”四个字的就是GTA了。等待遥遥无期的GTA6的时候,特别惊喜能等到《异环》开始测试,几个月前PV公布的时候我就被它绚丽的美术还有开放世界冒险的玩法深深吸引,而且特别幸运抢到了这次的测试资格。 在此要特别感谢Tap,这次的测试资格真是挺难得的,罗辑我非常珍惜。我用的测试
内测的时候发现了这个!
有幸参与内测,发现了这个,忘记反馈了,发在这里不知道官方能不能看到,就这样!#异环 #异环游戏实机 #异环评测 #异环奇点测试
谈一下对游戏的看法
1.游戏画面(5/5) 毫无意外的市面顶尖,特别是动漫风渲染,整个城 市从任何角度来看,都像是动画里的精美分镜。雨 天配上光追,在城市里面漫步开车简直是一种享受。 独属于二次元的那种美。 2.人物设计(4/5) 其实角色设计这个分数我比较纠结,因为很明显各 个角色有设计上的割裂感,老角色的模型和人设很 明显是立项初期的设计,那时候苏幻还真不怎么懂 二次元,安魂曲这类明显是后面设计的。但是从我 个人