愉快游玩异环的时候,我在想些什么

修改于2024/12/053308 浏览综合
《异环》是罗辑我近五年来玩过的最有想法的二游,虽然不好预测异环公测后在商业上能否取得巨大的成功,但对于完美在二游上做出的突破和大胆的创意,我还是深深respect的。特意是对于二游越来越同质化缺乏创意的困局中,异环无疑是被扔进“鳗鱼”堆的里的“狗鱼”。
超自然都市开放世界RPG,异环从PV公布开始就能看出来制作组是很有野心的,但其实开放世界和二游之间并不能说很契合,因为目前国内二游商业模式主流还是和角色抽取养成战斗深度绑定的,但开放世界的自由探索让数值变得很难平衡,因此我们能看到目前开放世界的二游其实还是有着尽量模糊的主线进行引导。
而异环的制作组选了一个很聪明的解法,那就是在大世界塞入尽可能多的可探索互动内容,所以尽管本质还是一个个箱庭组成的地图但异环因为庞大的体量还有丰富的内容游玩起来就不会感到单薄。另外得益于优秀的美术风格和极具代入感的演出,异环给我的感觉就像亲身在现场体验。
开车逛店买房经营,这些能够大大增强代入感的玩法,加上优异的剧情战斗人设,可以说异环已经把各项内容都拉满了,而且这些并没有让我感觉到错愕,比起大世界开宝箱的玩法,罗辑我是更喜欢这种偏模拟生活的类型的。希望之后能够加入些随机事件剧情彩蛋之类的,内容充实是最重要的。
玩异环的时候我数次想起了GTA还有P系列,P系列做的很好的一点就是游戏内各项数值完美反馈循环,比如和新角色建立coop就能提升自己的能力还能解锁专属剧情,不过二游的商业化肯定会对一部分内容进行付费解锁,希望角色卡池方面还是以卖角色为主而养成部分的氪金慎重一些。
如今看来一测的完成度真的是很可以了,最让我喜欢的就是演出效果,角色的表情很丰富节奏也是热热闹闹的有种大家在另一个世界活泼生活的快乐。整体来看没什么短板至于剧情和战斗肯定还是有进步空间的,但是我觉得异环目前还是以丰富内容为主毕竟大家都是冲着这个自由都市冒险玩法来的,其他的都可以慢慢改进
尽管不能说异环是款多完美的二游,但我可以说这绝对是这几年最值得推荐给Tapper关注的二游了,整个游戏不管是美术还是策划都能看出很有想法,肯定不止是为了商业成功来的,不过异环究竟能走多远,还是要看团队之后对于品质的打磨还有市场的接受度,或者说哪怕异环在商业上没取得预想的成功,罗辑我还是很佩服这种敢于自我突破的创作者。 #异环奇点测试 #异环 #异环评测 #游戏种草计划 #游戏安利 #游戏推荐
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