极致绚丽极致潮流,二次元GTA实至名归
作为开放世界自由RPG的象征,GTA一向以产能慢质量高闻名于世,虽然GTA不算是开放世界的鼻祖,但如今最高投入最能担得起“开放世界”四个字的就是GTA了。等待遥遥无期的GTA6的时候,特别惊喜能等到《异环》开始测试,几个月前PV公布的时候我就被它绚丽的美术还有开放世界冒险的玩法深深吸引,而且特别幸运抢到了这次的测试资格。
在此要特别感谢Tap,这次的测试资格真是挺难得的,罗辑我非常珍惜。我用的测试设备是拯救者,应该说异环的配置要求不低,不排除之后有神级优化,但就目前看恐怕中低端PC玩家还有手游玩家不太能愉快的游戏,异环的画面体量搬到手游平台可能效果也很差。
之前异环被很多玩家调侃是二次元GTA,实际体验下来我觉得还真能担得起这个名号,开放世界都市冒险RPG,但是比起GTA那种写实的风格,这种奇特绚丽的视觉色彩还有美术风格真的太戳人,偏日式的角色也比较符合二游玩家的审美。
当然了,不管是投入体量还是目标群体,异环肯定是不能和GTA比较的,不过异环能在开车买房打工看风景这些要素之外,在巨大的开放世界加入了不少的细节彩蛋还有个性十足的NPC内容交互,已经超出了绝大部分二游的水平了。毕竟开放世界玩的其实是内容的充实,异环的开放世界大而不空确实是有东西的。
剧情和战斗也都不错,人物建模精致精美,战斗打击感爽快;剧情方面无雷点角色智商在线,各种特效转场丝滑流畅,大世界场景切换的时候也没有出现卡顿,大场面的演出渲染的氛围感十足,各种帅哥美女十分养眼,不管是呆萌少女还有高冷御姐还有福瑞控狂喜的兽人大叔,你喜欢的款在异环里都有。
战斗人设剧情场景,加之开放世界模拟体验的玩法,应该说完美和异环在下一盘很大的棋,甚至我觉得受众是否够大本身都不是问题,异环更像是为了突破二游现有玩法和展示技术力来的,之前的P5X还有现在的异环确实都突破了我们对于IP改以及开放世界手游的固有认知。
唯一有点担心的就是异环这种精美的特效演出以及高频率的大场面,后续的产能更新能不能跟得上,毕竟开放世界最重要的就是大世界内容的填充和更新了,这点还是很考验异环团队能力的。