史书避坑指南-郑智篇
这游戏最大的特点就是史书加成各种随心所欲,趁着有活动,更新一个系列,帮助大家避坑。 排序也从T0到T3,数字越小说明越坑,请听我细细道来。 评分标准 T0 完全没用,优先级最低,必要时2点过路 T1 特定场景下有一丢丢用处,或者不适合当前版本,2点路过,后期没得点了可以点 T2 有一点用,但是用处不大,2点过路,特别喜欢的情况下点一点。 T3 有用,但是要么天赋层数太高导致成本高,要么触发场景太少
史书避坑指南——科技篇
排序也从T0到T3,数字越小说明越坑,请听我细细道来。 评分标准 T0 完全没用,优先级最低,必要时2点过路 T1 特定场景下有一丢丢用处,或者不适合当前版本,2点路过,后期没得点了可以点 T2 有一点用,但是用处不大,2点过路,特别喜欢的情况下点一点。 T3 有用,但是要么天赋层数太高导致成本高,要么触发场景太少,性价比低,2点过路,按需看成本点。 科技对应了六维产能和各种特产,基本都有点用处,