史书避坑指南-郑智篇

修改于2023/10/18687 浏览攻略
这游戏最大的特点就是史书加成各种随心所欲,趁着有活动,更新一个系列,帮助大家避坑。
排序也从T0到T3,数字越小说明越坑,请听我细细道来。
评分标准
T0  完全没用,优先级最低,必要时2点过路
T1  特定场景下有一丢丢用处,或者不适合当前版本,2点路过,后期没得点了可以点
T2  有一点用,但是用处不大,2点过路,特别喜欢的情况下点一点。
T3  有用,但是要么天赋层数太高导致成本高,要么触发场景太少,性价比低,2点过路,按需看成本点。
郑智(你懂的)左线是人口基数和主要收入来源,中线是一定回合得兵种,加上各国家声望,右线则是宗教和各种debuff事件加人口,加了新国家以后最下面几层排的乱七八糟,不符合这个规律,也没太多点的价值。
T0,史诗级巨坑,神职培训制,弓兵募兵制,骑兵团募兵制
3个一定回合给一个绿兵团,跟第一层的枪兵比起来就是乐色中的乐色,唯一的用处就是不断提供用来过危急的狗粮?150左右狗粮都要蓝卡了,只剩下占格子降低核心卡被事件摸走的几率。。。现在声望获取基本翻倍,不点声望加成也能到同盟,所以玩步兵郑智中线前期 5 2 2即可,骑兵222,最后再补。
T1  8个国家增援,拜火教,道教,天主教传播
增援给蓝卡,点满同盟给5张,5张卡强度都一般,拿送的只能点到2星,局内不缺这种二星,想5星基本只能开局自带四星。话说回来,能有这几个四星了,你也一定有更好的选择了,没有说明你局外军团合的有问题。也就能当蓝狗粮用。
三个宗教传播都是加强神职的,神职培养成本高,而且没什么强度优势,过路2点即可,比T0多一丢丢潜在用处
T2  各个国家外交
老版本必点,不点满很难到同盟,不点尊敬都到不了,前几个版本改版,声望收入翻倍。所以只要外交拿的勤,不去入侵,不点声望基本也都能到同盟,至少大部分尊敬是没啥问题的。总是不够可以点一下。
T3  器械扩充制
比起T0三兄弟来说,这哥们多少是个蓝卡,5星能有3格子,而且对位非攻城能当肉,白嫖到后期还能拖出来单防恶心吧啦的太阳神战车,同时也能当后期狗粮,就是被前面一众兄弟拖累了。2点过路,想打古罗马城再点。
机动征伐
单看遭遇战加钱没啥问题,但是危急卡太多,遭遇战两个危急,一个减人口,一个减2宗教(或者是1政治?)触发频率高,攻城和战役收益又比较高,所以建议后期基本放弃遭遇战,避不开再打,尽量多打突袭,速度快不说,还有更多战术。点个2点过路就够前期开支了,还是10回合一次的入侵来钱更稳定。不打自然就没有多点的价值了。2点过路,后期荣誉富裕了再点
战略致胜
战役分兵种,遇到的少不说,中期开始没有合适的兵种都不想碰。我基本都是点战役危急的。点法同上
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