门内18周事件战斗:援助王国军(无伤)
完成额外目标。 战后过场有个选项是锁着的,要用燃烧的伊利亚信标开局才能选,选了跟索菲亚的对话不一样。 #铃兰之剑 #命运的螺旋 #索菲亚 #团长 #伦伽勒 #内尔伽勒
门内17周事件战斗:护送难民渡河
完成额外目标。 这关如果没击败兄妹,通关后会有额外过场揭示难民身份。如果用燃烧的伊利亚旗帜信标开局,过场会变成索菲亚出来拦截难民。 #铃兰之剑 #命运的螺旋 #内尔伽勒 #伦伽勒 #索菲亚
埃拉曼35周事件战斗:霍玛的决意(无伤)
燃烧瓶偷钥匙,神乎其技[表情_狗头][表情_狗头] #铃兰之剑 #命运的螺旋 #商会线 #霍玛 #内尔伽勒 #伦伽勒 #团长
总之是个bug,近距离欣赏大…姐头的英姿
有一说一,这个像素质量,还真就那个像素。 总之是在螺旋王国线,36周援救大王子的作战中,兄妹过来援助,伦伽勒开技能的动画过程中,长按屏幕加速就会把镜头拖进,然后这场战斗都恢复不了。 大致需要在射出去的时候加速,从头加速到尾也不行(像视频第一次那样) 触发条件大概是这样,想来玩家自己带妹弓应该也能这样玩。不过我没点这个技能[表情_吃瓜]#铃兰之剑攻略征集#bug反馈#拉维耶#铃兰之剑#伦伽勒
神兵一伤害倍率问题
如图,为什么会打出这个输出呀,boss被降防了呀#铃兰之剑神兵1#铃兰之剑#伦伽勒#萌新求助
【铃兰小镇不养闲人】这样玩吗?
玩铃兰之剑的时候发现,伦伽勒和艾达的箱子绝配有没有!#铃兰之剑#铃兰之剑强度图#伦伽勒#艾达
主线10-16 一回合秒倒吊人
就是这么优雅[表情_狗头] #席梦娜 #歌洛利亚 #贝拉 #伊南娜 #志愿者 #内尔伽勒 #伦伽勒 #铃兰之剑 #铃兰之剑攻略 #铃兰之剑主线 #铃兰之剑配队
【老鸟必看】关于面板计算和增伤区间的初步测试结论
本人二十几年游戏龄,深知伤害计算逻辑是每个游戏进阶的绝对门槛 也曾玩过几年萌(第四声)战,感觉本游戏的玩法基本大同小异 但是比较有深度的攻略好像论坛并不多(也可能本人没仔细搜) 结合这些年游戏经验,尝试摸索本游核心的面板计算方式和战斗叠伤思路 [表情_坏笑]以下结论只是核心的计算逻辑,由于游戏设计到的机制很丰富,本人没有再深入去进一步计算[表情_坏笑] 权当抛砖引玉,希望有这热心的年轻朋友可以去顺