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手机用户99782941
2023/12/8
铃兰之剑:为这和平的世界
【老鸟必看】关于面板计算和增伤区间的初步测试结论
本人二十几年游戏龄,深知伤害计算逻辑是每个游戏进阶的绝对门槛 也曾玩过几年萌(第四声)战,感觉本游戏的玩法基本大同小异 但是比较有深度的攻略好像论坛并不多(也可能本人没仔细搜) 结合这些年游戏经验,尝试摸索本游核心的面板计算方式和战斗叠伤思路 [表情_坏笑]以下结论只是核心的计算逻辑,由于游戏设计到的机制很丰富,本人没有再深入去进一步计算[表情_坏笑] 权当抛砖引玉,希望有这热心的年轻朋友可以去顺
已经到底了
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