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游戏攻略
临界点
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┣晚风.挽风┫
2025/2/28
通关
去年在b站就看到有up测试了,当时过于简单内容优化过少所以没有去试试。 第二次尝试就过关了,说一说攻略吧。 我自已命名其为裂变流,到后期,除非过热不然不会停。最重要的两个组件是①脉冲加速器②元素再生核心。 在早期优先拿两脉冲加速器,早期跃迁耗能低,有更多机会刷到所需核心。拿到了两个后就放到行/列的第三格(如图所示) _ _ _ _ _ | ↑ 丨 | 丨 丨← → | | | 丨 ↓ 丨 —
﹋雨巷°
2025/2/20
通关思路及插件介绍
目前测试阶段跃迁能量达到8840就不会再涨了,基本就相当于通关了。 由于游戏目前新手指引过于简约,就先说说我已知的部分信息。 1、粒子≥4时会裂变(超出4个的粒子会留下),同时向四周各射一个粒子,碰到路径上其他有粒子的格子会加入,没有则会溢出反应炉。 2、插件触发顺序,从左上角开始,顺时针触发一圈。 3、插件能量机制,裂变会产生两种能量,一种是跃迁能量,一种是插件二次激活所需要的能量,简称插件能量
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世间遗憾皆温柔
2025/1/25
忘记截屏了[哭]
#临界点 这个游戏最好玩的地方其实是在250以后,连锁反应带来的收益远远大于初始反应收益,其实我也没玩懂这个游戏,但是很明确的一点就是要保证原子点不要溢出,同时考虑后续至少到第二次的反应的性价比。这一点有点像围棋,你走一步就要考虑到后边的很多步,当你感知里这一步之后能连锁很多次的时候就可以反应了(我最高是一次反应了500多接近六百点折跃点)。也就是那次刷到了750但是所有东西都卖掉了,下一步就是自
已经到底了
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