通关思路及插件介绍

02/20330 浏览游戏攻略
目前测试阶段跃迁能量达到8840就不会再涨了,基本就相当于通关了。
由于游戏目前新手指引过于简约,就先说说我已知的部分信息。
1、粒子≥4时会裂变(超出4个的粒子会留下),同时向四周各射一个粒子,碰到路径上其他有粒子的格子会加入,没有则会溢出反应炉。
2、插件触发顺序,从左上角开始,顺时针触发一圈。
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3、插件能量机制,裂变会产生两种能量,一种是跃迁能量,一种是插件二次激活所需要的能量,简称插件能量。
当能量条满了之后,插件才会继续激活,而能量条下方的数字,则代表能量条填充所需能量。
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安装的插件越多,能量条所需的插件能量也越多。
而不同插件之间所需能量也是有区别的,一次能产生粒子数量越多的插件,需要的能量也就越多,比如“空间利用装置”(各插件暂时没有明确数值)。
所以并不是安装插件越多分越高。
4、如何获得高分,因为游戏目前每颗星球只给一个随机插件,所以随机性太高了,但万变不离其宗。
就是让插件在每次激活中,都能产生足够多的裂变,裂变产生的能量又足够再次激活插件,以此进入循环,直至循环上限。目前我只找到两种能通关的思路
首先我把插件分成三类
第一类是粒子发生插件,指那种能增加粒子数量,但是对空格子没用的插件。
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第二类是粒子锚点插件,指那种能在空格子中产生粒子的插件。
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第三类是裂变加强插件,指能增加裂变能量的插件。
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第一种方案 脉冲再生流
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只要前期能拿到“脉冲加速器”和“能量灌注器”,基本就比较稳了,可以在第一列中产生大量粒子,同时所需能量也不高,再用“中子发射器”增加第一轮裂变数量,后续抽到“裂变充能器”,安装在“脉冲加速器”对面可以更稳定,再次抽到“脉冲”可以再开一列,而“元素再生器”可以作为“脉冲”平替。
第二种方案 单核裂变流
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首先利用“中点中子发射器”或“能量灌注器”产生锚点,再利用“空间利用装置”在锚点处产生大量粒子,最后使用“裂变充能器”和“重型粒子充能装置”增加裂变能量。缺点是很费脑子,能量条激活量非常高,需要用“中子发射器”,在第一次裂变中,次数得足够多才能保证插件的二次激活。
上面两种方法产生的能量都基本过万。
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