长篇预警,体验过一测后,个人感觉游戏的不足,以及个人的建议
目前,一测已经开了五天了,游戏一测放出的内容已经体验了90%以上(不过根据制作人所说,目前的内容只是整体的20%),但是,目前游戏有很多的地方存在问题。一、属性克制关系①从这个图可以看出,作为御三家的水火草(木)太弱了,只克制两个属性,却被四到五个属性抵抗,同时在防御端又被三到四个属性克制。作为初学者使用的属性,最好是不要有太多的被抵抗的属性,一是便于新手学习,二是过关方便。②同时,部分属性
先反馈一些建议吧1:升级渠道过于单一,目前测试有野外npc可以打,但是没有奖励,希望加入经验和材料之类的奖励2:重点吐槽的是仓库系统,找宠物极其麻烦,但凡排序方式有个按时间顺序都好找一些,然后重点要加入标记系统,可以有几种标记,方便玩家查找,资源宠,辅助宠,包括以后的流派专精宠物,都需要标记,最好也加入宠物锁系统3:家园设施派遣看不到宠物信息,非常麻烦,很反人类,希望改善,最理想的情况是能直
施工爆料丨施工队面对面 问题征集!
大家好鸭!自从首曝之后,小火龟总能在论坛评论、官方QQ群、其他社群渠道看到友友们提出的各种问题~特别是对山海灵兽和玩法非常关心!什么时候能体验到游戏?灵兽有多少?有没有blingbiing带闪光的?我能不能养凤凰/当康......?家园玩法是什么样的?问题很多!小火龟决定开设【施工爆料】专栏,有施工队面对面、施工趣事等节目,不定期为大家答疑解惑、爆料趣事!快在评论区留下你的问题,小火