04/01515 浏览建议反馈
先反馈一些建议吧
1:升级渠道过于单一,目前测试有野外npc可以打,但是没有奖励,希望加入经验和材料之类的奖励
2:重点吐槽的是仓库系统,找宠物极其麻烦,但凡排序方式有个按时间顺序都好找一些,然后重点要加入标记系统,可以有几种标记,方便玩家查找,资源宠,辅助宠,包括以后的流派专精宠物,都需要标记,最好也加入宠物锁系统
3:家园设施派遣看不到宠物信息,非常麻烦,很反人类,希望改善,最理想的情况是能直接查看宠物技能或者标记出拥有资源技能的宠物
4:怪物太单一,按照目前的情况,如果不特意卡数值和剧情的话,流程让人担忧,图鉴太少
5:推荐加入地区首领设定,当每日任务设定,击败首领可以孵蛋之类的,容易出高品质的或者体型更大或者闪光的宠物
6:怪物属性多样,具体的克制关系最好有教学或者书籍查看,方便新手上手
7:任务和剧情部分最好能做的更细腻一些,目前的部分真的太粗糙了,代入感几乎没有,希望会有好的原创故事出现,npc的人物塑造再好一点,他们能有自己的本命宠物就更好了,更贴切一些
8:孵蛋系统以后会是重中之重,希望后续能给点信息,方便大家讨论
9:稀有怪物刷新率过低,可以略微提高一点点,刷新率的确太低了
10:希望有pvp玩法的出现,不知道后续有没有考虑,可以考虑一下,增加一些策略性
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