首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布
攻略
萤火饭
3072
关注
·
13
帖子
关注
排序方式
回复时间
加载中
聚光灯-蓝盒子
2024/10/30
开发日志|食材与料理篇
这部分是游戏的核心部分!但因为更多的时间花在了框架搭建上,所以目前在表现上非常的简单[表情_豹哭] 目前完成制作的食材有6个 食材对应煮熟的形态也有6个 目前可以制作的料理有 灼烧藤曼果:熔岩果实+藤曼 (效果:附加流血效果) 炽焰钳肉串:熔岩果实+蝎钳 (效果:附加攻击力提升效果) 熔岩果冻:熔岩龟壳+熔岩果实 (效果:附加攻击力提升效果以及生命恢复效果) 生命果露汤:熔岩果实+树灵之露 (效果
3
聚光灯-蓝盒子
2024/10/30
开发日志|魔物篇
这篇帖子会介绍我们目前制作的魔物 首先在我们的设定中,迷宫拥有好几层,而每层的环境都有差异,生活在其中的魔物也会根据环境而不同 目前正在制作的是岩炉森林区, 环境:湿热的火山岩区,火山岩石上布满耐高温的植被,植物表皮岩化,偶尔会有火山气体 特色魔物:火焰树灵、熔岩巨蝎、火山乌龟,在设定中该区域的最终boss会是炽焰花母树,是一种植物魔物(但目前没有制作完成) 掉落食材: 树灵:熔岩藤曼(主要提供
3
聚光灯-蓝盒子
2024/10/30
开发日记|战斗机制篇
《萤火饭》的战斗机制采取的是回合制的战斗,我们希望做出来的效果是下迷宫之后是肉鸽爬塔。在探索迷宫的过程中会遇到战斗,宝箱,冒险者剧情,篝火,迷宫商人,采集点等事件,但因为时间关系,目前只有战斗事件能够正常进入。 在战斗方面,在回合制的基础上,我们加入了烹饪料理和使用料理来强化角色的概念,通过在迷宫中获得的食材,做出料理加强能力并往深处探索! 在目前的版本中,每次攻击魔物都会掉落一个与魔物有关的食材
已经到底了
加载中