开发日志|魔物篇
这篇帖子会介绍我们目前制作的魔物
首先在我们的设定中,迷宫拥有好几层,而每层的环境都有差异,生活在其中的魔物也会根据环境而不同
目前正在制作的是岩炉森林区,
环境:湿热的火山岩区,火山岩石上布满耐高温的植被,植物表皮岩化,偶尔会有火山气体
特色魔物:火焰树灵、熔岩巨蝎、火山乌龟,在设定中该区域的最终boss会是炽焰花母树,是一种植物魔物(但目前没有制作完成)
掉落食材:
树灵:熔岩藤曼(主要提供攻击增益和流血的特性)以及树灵之露 (主要提供生命恢复的特性)
火山乌龟:熔岩龟壳(主要提供防御增益的特性)以及熔岩果实(背上的果实,主要提供攻击增益)
熔岩巨蝎:蝎尾以及蝎钳(主要提供攻击增益以及中毒效果)
因为制作时间关系,目前的魔物都只会进行普通攻击,在我们的计划中,会根据不同的魔物的特点来设计攻击方式
以及上面所说的食材可以制作成的料理目前也还在设计中,目前的组合比较少