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灯灭不摸金
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聚光灯-照竹川工作室
15 小时前
开始正式版的制作,欢迎大家共研!
聚光灯的比赛版本可以看做是一个试玩的Demo吧。 它帮我验证了基础的操作、探索解谜、和收集的一个基础循环体验。 这部分相对来说,收集和成长的反馈是比较不满意的。后面应该会加强探索收集后的正反馈和目标感。 不再有21天的时间限制之后,可以好好的规划和安排这方面设计。 体验过这款游戏的你,如果希望在正式版能获得什么样的体验,可以将您的设计留言在此,一起共研。 无论是故事、背景、道具、角色、系统、道具,
已经到底了
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