首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布
反馈
雪松
9.5 万
关注
·
233
帖子
关注
排序方式
回复时间
加载中
mocker114514
2024/12/10
照骗
Q版建模必须要推到重做,糖丸了。立绘和Q版立绘有一种苏联艺术和苏联轻工业的美
B-QZZ
2024/12/13
我希望能更换敌方的人物模型
我在b站闲逛,第一眼就看中了雪松发的宣传片,我点进去了解了一下,是我喜欢的游戏类型。然后测试的时候我马上填写信息登记测试,然后我游玩了几场战斗,看到敌方是女性的形象,有一点点像于心不忍,所以我想官方大大能更换一下敌方的模型,一点个人的小建议。
晞子
2024/12/13
最后一天啦
评价一下: 七天 就正常的过剧情和主线 刷材料 我的练度也不是很高。主要作为一个收集党,每天都是用体力刷好感呢,美术立绘方面还是不错。可以看到从莫菲后边没有拿到。 那个璐比cxg,开技能是真的厉害,三连发打爆对面汽车。[表情_送花] 咱就是说不能多整俩厕所,看把人孩子急的[表情_斜眼笑] #雪松 #雪松台架测试
沉冷默静
2024/12/12
角色多余进介的这个不知道怎么处理还有待提高,人物在营地射把的时候,这个枪的火焰需要调整#雪松台架测试
沉冷默静
2024/12/10
优化还有待提高,任务完成的时候可加一些胜利音乐和胜利角色的语音不然完成任务显得单调#雪松
晞子
2024/12/7
体验第一天
剧情是跳过的,设定是新颖的,游戏体验还好,三十五抽也是两都出了。 后俩图是点开其他东西,背景会被压缩。 然后那个好像很容易吞伤害,那个可以用RPG的角色 #雪松台架测试 #雪松
焚禁
2024/12/9
说一下内测体验 玩法上来说有一点战棋和自走棋的结合感,还是挺有趣的;游戏的世界观架构也比较的完善;在日配盛行的当下推出俄配有点出乎意料;建设中的营地也让人期待。 然后想说一些个人的建议 首先就是棋子数据和定位,设置了士气值,但是每个棋子的士气值都是一样的,这个个人觉得不是很合理。侦查是不是有点鸡肋,给的那两个的技能,不能说没有用吧,玩的时候真没感觉到作用,然后夜间侦查设定还算合理,但是夜间关卡并不
HK416
2024/12/8
太可爱了!!
#雪松台架测试 俄语配音很棒很新颖,日语配音听太多都麻了。俄味儿很大,就好这口!小人意外的可爱,角色选择也很喜感,跳舞很魔性,对话框很有创意,可爱+1。而且在剧情中多次点击屏幕会弹出脱离卡死的界面也很好。 希望以后能加一个地形编辑器给大家打着玩。 个人主观看法 战术性没有预期高 1.可以添加全员集火的功能,被集火的敌人无法移动。 2.计划模式,可以提前设定好各个队员的移动位置,攻击的目标和使用什
鹏师
2024/12/8
每日指挥点(体力)恢复不够完成日常任务
就这两天的测试,我发现不计算等级提升和额外邮件送的指挥点,自然恢复的指挥点不足以完成每日任务啊。这算不算游戏数值设计失误啊
星悸
2024/12/7
试玩感受,一脸懵逼 玩的是个啥?
#雪松台架测试 首先立绘方面整体上感觉一般吧,没什么特别出彩的地方,但模型十分的出戏,给我一种全面战争模拟器的感觉。 新手教程感觉一般,很多东西都没有介绍全面。移动方面,点选一个人物后,选择其它人物竟然是显示无法移动,我觉得要推出几种移动的方式啊,点击人物点击地块,拖拽啊。右下角人物选择移动是最方便的,还有就是寻路智能也是够了,为什么狙击位总是智能前排什么鬼。希望制作组能加个换位设置,不至于换个位
加载中