而且之后不知道怎么我就撤离失败了,没被人打到,评论区发图吧
小米手机能不能修复一下啊,完全不行,到资源点人一多立马闪退,就问你挂机重登那时间够活不?
老是闪退
打架时候碰到这,心态崩了
不是我怎么看不懂呢?#代号撤离TapTap测试版
还不错不过可以多出点玩法,然后感觉就是前几天爆率有点过高了玩没几把就出了 4 个大金根本花不完大家都起全装跟大家都没起装一样了,最近两天感觉还好。然后就是弱网问题得好好优化一下,经常碰到打不死人或者突然莫名其妙暴毙的情况。加油
希望可以出单排
爆率太高了,希望爆率调低一点队友里面有坏人,希望有单人无队友进三排的选项
开钥匙房被队友炸倒了,队友当我面炫我保险
能把加一个举报不;把故意炸队友直接禁止使用投掷物一段时间,借鉴一下暗区(抄作业)
安全区加逃生舱结合海报,我已经想到官方是怎么想的了,但是安全区加逃生舱,太过俗套被用烂了,我觉得在这异次元空间中安全区显得不太合理,应该增加理智值或辐射值取代安全区,在异次元空间中待的时间越长,理智值越低,或者辐射值越高,迫使拾荒者用逃生舱逃离。
官方有没有考虑做随机地图呢,固定地图做不好会出现一大堆问题,1地图没有足够设计感和代入感的话,会感到劣质,没有新意,目前的地图来看,完全没有什么设计含量,玩的时候完全没有感受到荒凉感,和废墟感,好的地图是有代入感和震撼感的,目前的地图场景太小,显得人物太大,比例失调,完全没有探索废墟的荒凉感和末世感,还有很大的原因是视角问题,建议拉高视角。2完全没有探索和摸金的乐趣,摸金最讲究的就是探索和寻宝
打架毫无体验感,要么装备压制,要么人数压制,同装备情况下全靠运气。枪械没有手感和区分度,都是一个感觉。弹道也很奇怪。狙击枪弹道偏左,开火极为难受且无法移动,枪械改装跟笑话一样,咱没必要做成无限子弹吧?建议加入更多武器,如砍刀斧子洛洛克短管喷之类的。不能大家都是全装互刚吧,每种枪械有单独的技能,如狙击枪有普通开火和精确射击,精确射击增加射程和伤害命中概率,还有护甲机制,装备设计过于简单,装备价格过于