所有资源全优先掌门。
然后就经常闪退!!!而且温度会升高!打吃鸡,王者都没玩你这资源全给一人的温度高!!!
我堂堂掌门人。毛线天赋都没
掌门人不配有天赋吗?
为什么敌对宗门增长战力这么快啊,打比赛赢了就是死敌,刚开始我这30m对面70+,结果等我发育到60+之后对面160了,这怎么打啊,还不能修复关系,打个比赛就死敌了真扯淡还战力涨得比你快
我在修真挨打的宗门
很想问作者那敌对宗门是吃了什么仙丹妙药了吗?战力涨这么快,宗门战力提升速度都没敌对宗门的一半,这合理吗?你干脆改名叫 我在修真挨打的世界 吧
建议:我只想培育掌门。或者特定1-5个弟子
希望能整个单独培养掌门的。还有也添加一个真传弟子选项啊。我单独资源全给真传1-5个弟子(或者自己比较看好的弟子啊)
能不能出个弟子筛选
前期弟子少还好,后面弟子多了还要一个个往下翻,累都累死了,最好再出个亲传弟子,还有各种长老,不然太单调了#浅评一下
如视频。各种建筑升级没有总览!!!没有总览。得一个个点。其它还只点一下。你看看这商会。每返回一次得下拉一次!!!
吐槽及建议帖(图是其他游戏的!)
目前游玩的部分模式与隔壁不一样的修仙宗门基本一样,获得功法,灵宝什么的直接显示战力数值,战斗没有过程直接展示结果,文案部分错误,各种操作繁琐,招收弟子后弟子要成为内门弟子才会开始提升修为,并且只能在祖师堂看到所有弟子,弟子只能看到一个名字跟战力修为,词条必须要一个个点进去才能看到,弟子入驻产业时无法看到弟子词条,入驻后如果想要更换产业只能到入驻的产业一个个点击离职再去入驻,灵石(游戏内叫灵币)收入
你游这个分配操作怪烦琐的嘞,就直接所有人列一边显示下状态,被分配在哪还是空闲什么的,我这边要用到他时管他在干什么直接调过来不好吗。现在还给回头先给原本有活干的下下来再跑到我眼下要用人这边上上去,有点麻烦了。同时最好在分配界面就可以点击头像查看这人具体属性,然后再根据不同天赋属性加个筛选就更好了,方便找到合适人选什么的。然后我现在还刚起步,我很好奇宗门主要收入不会是靠家里有矿弟子吧(
关于bug
这是什么意思,按下一年出现的界面。后续是时间增加,其他什么也没变(可以看第二第三图,存世时间变了,灵石矿时间没变)。。。。