吐槽及建议帖(图是其他游戏的!)

修改于07/192161 浏览反馈
目前游玩的部分模式与隔壁不一样的修仙宗门基本一样,获得功法,灵宝什么的直接显示战力数值,战斗没有过程直接展示结果,文案部分错误,各种操作繁琐,招收弟子后弟子要成为内门弟子才会开始提升修为,并且只能在祖师堂看到所有弟子,弟子只能看到一个名字跟战力修为,词条必须要一个个点进去才能看到,弟子入驻产业时无法看到弟子词条,入驻后如果想要更换产业只能到入驻的产业一个个点击离职再去入驻,灵石(游戏内叫灵币)收入离谱,商会收入几十几百,弟子支出一两千,修为提升后还要翻几番,所以说只能靠家里有矿的弟子支持了是吧[表情_豹哭]
以上是吐槽
以下是建议
1.弟子展示添加一个按钮,点击可以查看所有弟子列表,且弟子一些基本信息需要展示(如图一,是我从别的游戏扒拉过来的)
2.对于职位,在相关建筑中可以一键上任及一键卸任,上任规则可以是相关效率高者上任,在弟子总列表中可以进行卸任,上任时需要把天赋显示
3.商会收入提高一点吧拜托,宗门靠弟子养活不搞笑嘛
4.外门弟子修为也可以提升,资源不够时驱逐弟子要玩家选择而不是随机,把我的一个家里有矿六级赶走了真的是气死我了
5.战斗加点画面吧,功法也是加点技能,这种战斗比纯数值的面板我为什么不去玩不一样的修仙宗门2,人家更完整体系也完善,而且操作简单明了,对于神通什么的战斗可以有个画面跟微微一点特效 ,功法也可以转化为属性值,其实像纯数值比较的这种游戏我已经玩腻了……
6.一些UI设计的可以看一下隔壁不一样的修仙宗门2跟隔壁修仙家族模拟器,这两个做的还不错
这个游戏没有玩,实在是玩不下去了,上面说的各种操作实在是太难受了,后面有什么没玩到的……就没玩到吧[表情_惊吓]
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