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数字特工
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2023/4/29
关于节点币活动
打完一次劳拉的活动,100个节点币你让我一个一个手动使用?怕不是石乐志?
戏然字红尘
2023/4/28
卡
更新之后怎么变卡了???
手机用户82869391
2023/4/25
几个橘子
2023/4/25
制作插件
制作插件能不能给一个分解按钮啊,只有一个插件材料刷套装太繁琐了,制作出来不满意直接回收,不要再让我去背包在分解了
萧桑
2023/4/23
新内容方案建议
新模式: 1.肉鸽模式(单人、多人) 2.守卫(保卫)模式(单人、多人) 3.协同模式(多人) 4.DIY 闯关 一、肉鸽模式 目前如果整出来,会有点类似大型的“争分夺秒”,和每天能扫荡的关卡。 常驻玩法,内容体量相对较大可以当成一个新类型的游戏,也可以往小了做,但是随机性、流派指向、或者配合要很完整。 可以独立出来,复用以前的地图,还有争分夺秒的怪物和地图。可以把即将加入游戏的角色、皮肤作为特定
茗
2023/4/9
公测前的活动时间也不重置,新服七天送东西,服也不是新的,玩家也不是新的,新的只有前两天入坑的那一批人,三号位,二号位端口升级材料,魔改什么的都可以靠时间刷出来,掉率不高,但是时间长就都有了,不是我想追求排名,关卡只开放到三杠八,除了爬塔追排名,还能干啥?
萧桑
2023/4/21
关于杀戮套的建议&插件畅想
目前杀戮套处于很尴尬的位置,跟目前角色很不搭配,包括对设计的未来角色。 原因: ①很难说为了插件设计角色。 有点本末倒置,掐了角色的多元性,不太可能。主要是适用性很低。设计偏向全面,但是实用性有点低。 ②加成定位不明确,效果相对鸡肋,流派指向模糊。 确实,暴击太好堆了,而对于普攻伤害的加持,三件套的热血已经完全超过杀戮套,虽然叠层少,叠层少的设定猜测是用步枪或者重武器,但是提升很有限,六件套的加成
萧桑
2023/4/19
一点问题和建议
问题: 1、弹幕过多还是卡顿的非常严重,特别是开分身(星云)的时候 (这确实难整) 2、平时推图的时候依然存在 劳拉祈祷技能使用完毕之后,技能完全重新计算冷却的情况 (我的冷却100.5%不存在出现续不上的情况,重新计算这就有点了) 3、核心重置点数之后点快了会额外多加,昨天只有146级,按快了之后给+了221个点,而且进入战斗结束之后不会消失。 (也可能是我的手机太卡了,会出现这种问题有视频记录
最靓的仔
2023/4/18
冲刺
提一点建议 希望把冲刺这个技能改为无冷却时间状态,打不过凭借走位也能躲。
艾尼莉亚
2023/4/16
这游戏广告赚钱队吗?
如题,玩家房间好少,有时候才能有有两个房间,其他时候都是这样的房间
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