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掌门手册
掌门太闲(TapTap测试版)
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谦逊
2023/7/11
这是一个什么样的游戏?
掌门太闲是一款传统武侠题材的模拟经营文字游戏,您将扮演一位继承山庄的少主,创建门派,招纳弟子,壮大势力,最终实现天下霸图的目标。 游戏主打轻松休闲放置体验,弟子们会自动执行练武、修炼、领悟、突破和休息等行动,无需事无巨细的保姆式管理每个弟子,您作为掌门只需要关注宏观层面的管理事务。 游戏特色 自主行动,轻松管理 游戏最大的特色在于弟子自主AI行动,掌门专注于门派管理和弟子调配,而不需要仔细入微的操
谦逊
2023/7/24
揭秘弟子属性的设计机制
弟子属性非常丰富,但大致可以分为先天属性、境界潜能和武学天赋三种类型。 先天属性和境界潜能决定弟子每次提高境界时,提升的二级战斗属性幅度。 计算公式=先天基础属性x(1+1阶境界系数/100)x(1+2阶境界系数/100) .... (1+10阶境界系数/100) 因此,如果想要一个战力强劲的弟子,先天属性和境界潜能都要优秀。只是属性高,还不足以让弟子成为绝世高手,武学天赋影响弟子能学到的武学品级
谦逊
2023/7/24
江湖版图与十二门派
明朝末年,朝廷政局不稳,江湖纷争不断,兼有倭寇外敌入侵。内忧外患之下,百姓民不聊生,各地为求自保,或以宗族,或以门派,大小势力在神州大地如同日月星辰一一崛起。 中原地区少林寺、武当派、丐帮、华山派、峨嵋派、日月神教等传统大派各据一方,而后,北有英雄门、西有五毒教、南有天龙寺、东有十二连环坞兴起,更有逍遥派、九仙谷两大传说隐世门派。 江湖势力 山东行省·丐帮 山东行省地处东北沿海,历来是重要的经济和
谦逊
2023/7/24
一览武学全类型和战斗效果
武学按门派来源可以分为江湖武学、武当派、少林寺、逍遥派、五毒教、九仙谷、天龙寺、日月神教、华山派、峨眉派、丐帮、十二连环坞、英雄门。 按类型则分为拳法、掌法、指法、腿法、刀法、剑法、棍法、枪法、玄功。 按武学效果,可以分为徒手、轻功、刀剑、长兵、玄功,其中拳法、掌法、指法的效果视为徒手,刀法、剑法效果视为刀剑,棍法、枪法效果视为长兵,玄功则单独一类。 徒手效果 造成外功伤害,附带摧破效果,额外造成
谦逊
2023/7/13
观察弟子的行动规律(已过期,请查看攻略板块的官方攻略系列)
弟子行动设定目前一共有7种,除了游历,均为自动进行。 休息 每次演武、修炼、游历结束时,会前往休息; 每次发呆结束时,会前往休息; 每次休息恢复10%气血; 发呆 如果演武、修炼的银两不足,则陷入发呆; 演武、修炼 每次演武/修炼需要消耗银两,武学品级和重数越高,银两消耗越多; 随机选择1种已经领悟的武学,每次演武/修炼获得武学经验; 演武/修炼开始前 如果没有可以练习的武学,即所有武学都达到了最
已经到底了
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