版本1.5.37更新日志
1,现在可以对历史武将伴侣使用复活丹了2,修复战役中陷阱未放置就存在的问题势票可以关闭势力可以设定本势力的票只限势力成员购买,但势票的交易不会再增加民望了。这个设定每10年可以切换1次。贡献者更新1,刷肉身时,血脉可以设定需要匹配几个,这在多血脉剧本里更有用。2,新增20个专属头像,风格如下
版本1.5.36.1更新日志
“血路不是对5个目标生效吗?怎么我部队里只有2个小队有?”“可能是加到其它友军士族小队身上了!”“(****),我辛苦买的书啊,尽便宜了那些白眼狼了!”“看看我的技能配置,简直完美。战法几乎全员提升攻防,特性是全员免疫俘虏、斩首,全员粮草减半,全员定时奏乐提士气......(巴拉巴拉~~)”“一到团战,都让别的友方小队抢走了,屁都吃不着!“”........(*****)"考虑到不同的
版本1.5.35更新预告
由于汝南还在战斗,以下内容将于1月27日更新1,解决部队可以被多次俘虏或砍杀的问题2,解决敌方武将被俘虏后却不在监狱的问题3,现在剧本的特性可以通过效果名称搜索了4,迷雾可视范围增加1格5,聊天增加黑名单。拉黑后不会再接收目标的信息了6,解决有时与同郡无势力士族部队的友好关系错乱的问题7,族人转移的部队,不会参与围困;而且在友方其它部队被杀光后才会被敌方主动攻击。新增荣誉榜服务器
版本1.5.32更新日志
1,物品现在可以批量换签条了2,竞拍现在会默认带出最低竞拍价格了3,据点攻下后,伤兵已经几乎没有了。想通过掠夺伤兵的方案似乎走不通了。4,现在势力调派已经无法对撤退状态的部队生效了5,加强部队敏感信息的传输和存放6,自宅恋爱调整:年龄差超过10岁无法恋爱、如果院子存在多名异性影响恋爱7,服务器按新旧排序,新赛季在前,老赛季在后。
版本1.5.34更新日志
1,士族阵容配置时不再受总兵力1万上限的限制。2,优化国战中部队太多导致客户端卡顿的问题。3,解决族人薪资为0而无法赎回的问题4,解决战争迷雾下部队呼啦啦直冲迷雾消失的问题5,解决破除免疫的战报文字不正确的问题6,现在可以根据方针的描述搜索武将了,如“当我方单挑胜利”可以搜索出对应单挑方针的武将。
【北平区】预计在1月19日重启赛季
老规矩,例行提醒。赛季重启,只保留成就,所有新老玩家同一起跑线。新赛制,按阶段开发区域,让各势力都有驻足的发展机会,进而在208年竞争帝位。为了更显公平,强制每个设备每个网络每天只能登录1个帐号。本区预计将于 2024-1-19 21:00 重启(以游戏内为准,这里只是例行预告)一些小调整增加一个血脉船战法:雄风掀浪类型:船效果1:对2目标造成威力10的伤害效果2:对我方2目标附加持续5
版本1.5.33更新日志
1,修复势力拍卖默认600却提示价格不足600的问题私服增加增加设定项:士族据点伤兵率说明:据点被占领后还会留下多少伤兵选项:1%、5%、10%、15%、20%、30%、40%、50%要塞当要塞所在领土的士族做了一些意外操作怎么办?1,士族离开势力。2,士族加入新势力。3,士族放弃领土。现在,以上操作后,此要塞还是由原势力控制。
版本1.5.28.3更新日志
1,解决离开势力后频繁出现红点的问题2,只限历史武将习得的战法特性不会再通过其它途径(领悟、传染、继承)获得。3,解决水塞守卫队阵型在出征第1天不是船的问题4,据点被攻下后,守卫会全部刷新。剧本增加七个特性效果1,破除状态异常免疫:使(混乱、止步、挑衅)免疫失效2,破除混乱免疫:使混乱免疫失效3,破除止步免疫:使止步免疫失效4,破除挑衅免疫:使挑衅免疫失效5,受到计略战法伤害:
版本1.5.24更新日志
1,为照顾武将,村镇治理政令,会尽可能确保一个剿匪任务(99%)。2,自从阅读欧洲的《论血统的重要性》后,我决定还是允许同父异母的且大胆的小年轻做些偷吃禁果之事3,多战之地不再统计行军的部队数据4,修复剧本特性自动从军事类变为兵种类的问题5,剧本的特性军事类和兵种类可以编辑相互转换6,战报统计增加主帅主针的发动次数增加新功能:势力调遣说明:势力的主公、军师和四帅可以在任何领土统一调动
【新野区】预计在1月7日重启赛季
老规矩,例行提醒。赛季重启,只保留成就,所有新老玩家同一起跑线。新赛制,按阶段开发区域,让各势力都有驻足的发展机会,进而在208年竞争帝位。为了更显公平,强制每个设备每个网络每天只能登录1个帐号。本区预计将于 2024-1-7 21:00 重启(以游戏内为准,这里只是例行预告)一点小调整:飞将调整为平原有效