版本1.5.47更新日志
(注:版本1.5.46为派系更新)1,物品可以批量使用2,势力拍卖增加领土级别和物品小类的筛选,增加等级、结算时间和价格的排序3,势力调遣现在可以设定掳掠和沿途占领4,登用现在可以批量派人前往5,当族人没有战法和特性时,使用遗忘丹会报错,丹会退回。6,势力详情页增加势力内公告,只有势力成员可见7,【剧本】派系增加其物品投放包裹8,【剧本】朝廷补给和各级领土增加专属掉落包裹,便于物品
关于派系机制
由来一些有设计方面经验的朋友跟我说,我们的技能(战法特性)的习得对每个武将均一样,没有固定方面的限制,便没有办法设计出虽有缺点但在某些方面突出的武将。现在大家都会找组合的最优解,进而同质化严重。为了让武将的定位多样性,尝试推出了这个派系机制。派系1,派系会限定一定数量的战法和特性,只有加入些派系的武将才可以习得,2,武将脱离派系后,已习得的原派系的战法特性也会失效。3,武将可以使用派系
版本1.5.45更新日志
1,修复八百的灭队限制CD效果在敌军士气归零时不生效的问题2,【剧本编辑】大事件的战役奖励签条上限从500提到10003,修复兵种在特性详情界面上显示军事的问题4,解决oppo 一加 ace2手机设备登录新三区异常问题延迟出兵1,出征时可以设定部队集合天数,集合完结后部队再出征2,在部队未集合完毕前,可以更改集合天数或撤退3,集合期间,如果遇到敌军也会进入战斗
版本1.5.43更新日志
1,解决宅内人物的宅门状态不准确的问题2,解决仍出现武力肉身政令列表中无民心政令的问题3,修复未开放的物品可以通过亲人物品习得的问题4,解决无法竞选自己官职的问题5,解决剧本设定为单方撕毁解盟时,同盟数限制异常导致无法同盟的问题6,解决NPC会娶死人致其重新复活的问题7,解决旧版本客户端可以越过势票价格区间交易的问题8,解决没肉身灵魂状态时迷雾无效的问题9,修复防御盾的战报显示问题
版本1.5.36更新日志
1,修复出征时有时修改小队兵力数无效的问题2,战法特性可以使用新的关键字搜索: 历史:只限历史武将习得的 通用:所有人物都可以习得的 血脉:需要某些血脉才可以习得的3,势力竞拍的最小功绩要求细化,分为下面五项: 物品:所有物品 高级地5+:5级以上包括5级的领土 低级地4-:4级以下包括4级的领土 历史将:类型是历史武将的俘虏 其它将:不是历史武将的俘虏------ 以下
防御和支援类战法的发动时机调整
众所周知,我们战斗流程是这样的:找到目标靠近尝试单挑普通攻击战法发动尝试回撤如果在第2步因为机动不足或其它原因无法靠近目标,就无法发动单挑、普通攻击和发动战法了。但防御和支援战法大部分是对已方部队使用,能不能靠近敌方并没有什么影响,所以将战斗流程重新调整如下:找目标发动防御和支援类战法靠近尝试单挑普通攻击发动攻击、远程、船、兵器、压制、计略类战法尝试回撤(以上改动明天
版本1.5.42更新日志
1,修复有解烦兵后无法习得连击的问题2,治理优化,新增一个能刚好治理完成的时间3,士族页面的族人,除了族长标签还增加俘虏状态的标签4,因机动不足而无法追上目标,现在也可以回撤并放置陷阱了5,玩家的孩子不满13岁,无法答应求婚6,涉及粮丁的任务,一个士族只能领一次奖励7,主动求婚的无法主动离婚
版本1.5.40更新日志
三大任务为了方便和指引玩家进入游戏,降低进入门槛,特增加了指引任务系统,玩家每完成一步均有丰厚奖励,特别是签条、通用攻击战法、血脉战法特性,特种兵等。需要注意:1,改变比较大,暂时先在【北平区】试行一赛季2,当玩家肉身没有血脉战法或特性时,将会用通用战法特性代替3,奖励的物品在大事件没有开放时可以领取但无法使用下面的首版的任务清单,供参考:
版本1.5.41更新日志
1,解决任务完成状态刷新不及时的问题2,解决长时间打开游戏,会出现部队魂影的问题3,未成年不能结婚(孩子12岁独立,到成年至少有一年的时间,为人父母不重视为购宅院安置,而让他人捷足先登实在说不过去)4,同宅院的夫妻离婚后,其中一方会自动离开宅院。5,发展士族政令,村镇升级提高的势力值不算在提高的势力值内。6,修复成功竞选官职后,其它人仍可以竞选的问题
版本1.5.38更新日志
1,解决部队出征时总留几十兵的问题2,解决了部分玩家立族后却不是族长的问题3,当士族没钱了,科技失效,执政人员自动取消可以离婚了经历多场灾难的婚姻,玩家终于可以在有条件地当渣男渣女了。只要满足以下条件,就可以在【家庭】页选择离婚:1,夫妻的女方没有正在抚养的子女2,夫妻双方没有共同的孩子活在世上(以上内容明天生效)