版本1.5.36.1更新日志

修改于2024/01/30341 浏览版本
“血路不是对5个目标生效吗?怎么我部队里只有2个小队有?”
“可能是加到其它友军士族小队身上了!”
“(****),我辛苦买的书啊,尽便宜了那些白眼狼了!”
“看看我的技能配置,简直完美。战法几乎全员提升攻防,特性是全员免疫俘虏、斩首,全员粮草减半,全员定时奏乐提士气......(巴拉巴拉~~)”
“一到团战,都让别的友方小队抢走了,屁都吃不着!“
”........(*****)"
考虑到不同的情况,战斗体系的友方范围可以在剧本投票设定。
剧本增加设定:战斗友方范围
1,全部同盟小队。默认项,指所有同士族、同势力、其它同盟的小队
2,同部队小队。同一个部队的所有小队。
为了增强单个部队的配置的稳定性,友方可以选择同部队小队
选择此项后,战法和特性的对友方的增强效果,只会对同部队的小队生效。
(以上内容明天生效)
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