整理一下
委托开发可以很快的获得许多研究资料,开发主机也行,不过要准备打持久战的准备(钱少的时候最好不要开发,否则资金链会断裂,并且如果够久的话会掉粉丝,不过可以用于广告宣传补回来)
如何在短时间内获取适量的钱
最前期建议委托开发
如果有想法的话,直接开发游戏,但是必须得弄出杰作,我的是益智游戏加黑白棋,游戏方针分配的好那这个模板会升级,完美搭配也会升级。
后期的话钱花也花不完的那种,建议广告宣传,囤积粉丝
如果内容过于相似的话,会掉粉丝
最前期。我建议杂志雇用,因为范围会更广,招揽的人才会更多。
最好前期每一个都是杰作,因为会形成良性循环,来的钱会更多,人气也会更好积攒
第一次做
做的不好,请见谅