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从零开始的勇者生活
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我就看看
2023/12/3
关于自爆怪
我玩个单英雄的,直接遇到自爆怪物就G了,怎么破解,没有应对方法的话,是不是就不应该存在单个英雄的玩法
忆江南
2023/7/24
吐槽一下作者
当初说削复活是为了平衡,不想听到别人一问带什么天赋,都是回答复活。结果现在新出了个孤僻,不比没削之前的复活变态得多?就算孤僻这版本削了,依然超模了,从排行榜就能看出来,上分比以前容易多了,一堆人都能拿满分。以前复活没被削的时候,好歹凑上了复活只是提高容错,并没有强势到直接保送通关的程度。而现在孤僻一旦集齐,直接锁定通关。孤星套不仅让游戏失去了平衡性,而且为了让更多角色登场的初衷也丧失了。可以说现在
淘淘兜兜
2023/8/21
请万能的开发者,尽快增加自动攻击功能。
请万能的开发者,尽快增加自动攻击功能。初期没有高伤组合全凭普攻,点来点去费时费力。
莫斯
2023/8/19
更新建议
本人难十二已通关 从游戏玩法上来看,很吸引人的一款小游戏,肉鸽,养成,多种多样的玩法都不错。 不过我认为从玩的感觉上来说,越玩下去感觉越难受。我下面说一下,整个游戏让我玩的比较难受的地方。 一,人物动作时长 时长有点太长了,对于刚开始玩的新人,好的动画能吸不少粉,但是对于像我一样老玩家来说,经常打难十二,从难一到难十二怪物种类不变,仅数值上升,动作早就看腻了,而且打一次将近需要一个小时,大多时间
桑落
2023/7/27
更新建议
精英地图标志高亮或底色替换,方便刷种子 升级固定等级可选择1到2级羁绊,备选羁绊根据职业特色定,可以突破6级羁绊上限,或者变成羁绊强化,比如法师可以强化回蓝变成一回合一点 特定职业地图事件互动,盗贼能看到下一格的事件,T类职业能看到怪是啥来拉怪,赏金可以增加一排商店候选商品,这很合理吧? 篝火增加装备永久附魔,消耗宝石把一个羁绊永久附魔在装备上,给予低级装备升级的可能性,或者叫做装备熔炼,将多个装
QQ用户17108463
2023/7/24
存档的建议
给提个建议,玩了好几天了,上次手残点了下上传存档,后来又手贱点了下下载存档,然后发现游戏回到几天前的状态了,加成都没了。然后就不想玩了,卸载重装以后发现直接全部清空了,突然就不想玩了。这个游戏的存档是在手机本地吗?不是在服务器上?希望可以改进下
忆江南
2023/7/12
一些更新建议
一:剑武器天赋把加的百分比反击率改为加百分比所有仇恨。 理由:新版本的怪很多天赋都是需要控制攻击次数的,反击有时候反而成了累赘,何况剑天赋加的那点反击率根本不够看,如果玩家真的需要反击,自然会去装备反击剑或者凑反击buff。不需要的也不用为剑天赋加的那点反击率犯愁,生怕突然反击搞你一手心态。同时肉盾都是用剑的,+所有仇恨明显比+反击率更适配肉盾。 二:火堆的宝石合成台次数不再限制为1次,可以参考商
已经到底了
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