【0830研发日志】“魂沌初开”版本工作进展
明天是八月的最后一天,马上步入九月“开学季”啦。应该很多小伙伴这几天都在筹备着开学的事儿吧。先预祝莘莘学子学有所成哦~在上周的“共创魂沌初开测试”活动中,已经收到了很多小伙伴关于测试期间倍率调整的建议和看法。我们会根据大家的建议结合测试的实际情况,确定测试期间倍率的开放策略。虽然《魂》在Tap的预约只开了半年,但为了能尽早让大家体验到游戏,以及能让大家体验到我们是怎么做不逼肝不逼氪的,所以决定在
【研发日志35】突如其来的又一轮封闭...
现在的心情只能用“焦虑”两个字来形容,几个小时前突然收到通知,园区又将封闭并清空所有人员,从3月28日持续到4月5日。 原本计划好的工作似乎又被打乱了,不知道这算不算“魂”必经的磨难之一。晚上一些工作室的员工赶在封闭之前将电脑搬回家,确保这几天的工作尽可能不受影响。虽然心情很焦虑,但无论遇到再大的困难,只要我们依然坚持初心,熬过疫情对我们的考验,人间依旧值得 。昨天录了一段视频,大家也提了很多
【研发日志】魂开启预约的97天
时间过的好快,《魂》在Tap开启预约已经3个月出头了。随着近期版本打包和内部测试的频率增加,我在Tap的时间确实也越来越少。但每天还是会时不时刷新评论和论坛看大家的留言。 以上是我们已经优化完的圣罡、紫霄、灵素职业装模型,原本想让大家直接在预创角版本中亲自体验的,但考虑了一下还是发出来让大家先看看,剩余的两个职业装模型还在优化中。前段时间看到有位玩家在论坛询问,既然功能玩法都已经开发完了,为什
【0804研发日志】本周工作重点
大家好,今天是农历七月初七,在这里祝大家七夕节快乐!虽然现在已是首测版本优化的冲刺阶段,但在这个特殊的日子,我们也督促工作室的小伙伴们准时下班回家陪伴家人。本周《魂》的主要工作内容如下:1. 创角场景的植被和镜头、角色动作优化。之前大家已经看到过我们创角场景的实机视频,目前版本已经对角色动作进行过一轮优化,本周还将对植被、镜头以及动作进一步优化。2. 之前看到论坛上有玩家对野外植被的美术效果
【研发日志22】职业介绍后续
【关于已公布5职业大家的部分疑问】Q. 每个职业有不同的功法方向,是不是在技能搭配的时候,只能选择某个功法下的技能组合?A. 并不是,大家可以根据自己的需要,自由选择任意功法下任意技能进行搭配组合,并根据不同需要切换不同的搭配。Q. 如果一个职业玩腻了怎么办?A. 目前版本我们还未做转职功能,但后期版本有转职功能的规划。Q. 有玩家问为什么奶妈不能用剑?A. 等目前版本所有玩法和美术优
【0726研发日志】本周工作内容(含真机实拍视频预告)
已经临近7月底了,《魂》首测版本各项研发工作包括版本优化工作也已陆续进入冲刺阶段,本周主要的研发工作内容如下:1. 上周提到的新版小地图优化,策划已经进行了一轮验收,本周程序开始解决bug及继续按照策划需求优化;2. 生活技能相关玩法优化,包含:(1)解决挂点组件显示位置问题;(2)解决部分动画不会播放的问题;(3)解决角色播放采集类动作时出现的问题;(4)解决多次执行生活技能出现错误
【研发日志20】关于大家最想了解的游戏职业
很意外昨晚投票的最终结果是“职业”排名第一,原本我以为大部分人会对秘境或者生活技能最感兴趣呢~当然等介绍完职业后,生活技能和秘境也会逐一介绍~在发布后,好多小伙伴都回忆起了以前玩过的游戏,想到活动结束后要统计大家问题的我。。。。。瑟瑟发抖但也非常欣慰论坛的氛围又回到了大家积极讨论游戏玩法晚上我看了大家对过往玩过的游戏,职业和技能不太满意的地方;还看到有很多小伙伴想玩辅助职业,比如奶妈,又担心奶
【研发日志0722】本周主要工作内容
本周《魂》研发的主要工作内容如下:1. 小地图优化:本周直播时大家看到的小地图在美术和功能上还不是最终版本,本周美术、程序正在进行优化,已经完成并提交给策划验收;2. 生活技能美术表现优化:本周还是逐步在优化生活技能的美术表现效果,比如采集、烹饪、制作以及宠物坐骑捕捉,同时策划也在配置数据;3. 主界面UI优化:本周直播时大家看到的主界面UI有一小部分也还不是最终效果,目前美术制作已经完成并
【研发日志23】“魂”公布的第一个职业:小萝莉紫霄
【关于“魂”公布的第一个职业:小萝莉紫霄】 今天我们公布了小萝莉紫霄的职业原画和技能介绍,收获了很多玩家的建议。有喜欢的也有吐槽的,美术方面我们肯定还会做进一步迭代优化。但在我们游戏里,每一件服装都只是基础模板,大家可以自由裁剪和染色,根据自己的喜好制作个性化的服装,而且还可以自由搭配组合不同的上下半身的服装和配饰。这样会不会更自由一点?如果大家喜欢小萝莉紫霄的话,可以参加给“魂”打新标签的
【研发日志31】预计6月开放“魂”的预创角捏脸客户端
因为前天晚上一夜未眠持续工作到昨晚,所以昨天实在太累没给大家写日志, 实在很抱歉!这几天确实有点糟心,疫情越来越严重导致复工时间一拖再拖,大家只能先远程工作。但也许今天算是有一个好消息吧:预计2022年6月,我们将提前开放“魂”的预创角捏脸客户端,所有预约玩家均可以进入。有这个决定,是因为我们非常非常清楚大家都很焦急,希望能尽快玩到游戏,但目前我们全部精力都在研发首测版本,所以今天工作室小伙