被动史诗级加强!
策划太良心了,十一个职业被动升级,没有一个没用,全是生命护甲回血减伤,太棒了
强烈要求大秘境增加装备掉落
又要增加票进场,而且第一场的史诗难度就没有掉落了。风暴残片只能靠职业多的免费一次副本去另外积累,你哪怕大秘境掉落维持40%也行啊,甚至可以给一些提升激励,不要每一件装备掉落从1/9开始。
所谓“随机技能”根本不是随机
第一周不熟悉地图还没发现,第二周越打本越觉得不对劲,这个所谓的随机技能根本不是随机的,就是固定的。分别是第一个本:海港城 加蓝耗第二个本:腐化沼泽 减回复第三个本:毒蛇神庙 加技能CD第四个本:海盗监狱 周期性恐惧第五个本:地精岛 周期性生命百分比伤害第六个本:黑暗庄园 伤害减免第七个本:巨魔陵墓 减少暴击率第八个本:泰坦遗迹 周期性加攻击力第九个本:泰坦密室 周期性召唤小怪官
无奖悬赏,讨论下390装备1阶数值范围
目前我遇到的1阶数值最低702、最高858,每次升阶涨14,1阶升到9阶提升112,858就升到了970,还有见过更高或者更低数值的朋友,快来探讨一下吧。#异世界勇者
难搞,通用套一点伤害没有,勉强穿上2+2,艰难秒掉首领(而且伤害貌似和削弱后的340通用套没太大差距)
原秘境-亡灵要塞常驻挑战,50层完打后,解锁一个2%的手杖,不错
关于装备升阶材料
能够理解制作组想要通过限制升阶材料获取,来延长玩家毕业时间,从而使这个版本寿命不会那么快结束。但是这会导致严重的问题,玩家日常能够获得的成就感降低。怪物变强,秘境越来越难,副本爆率变低,装备升阶材料卡死只有秘境和周兑换产出,综合起来,玩家在过程中正反馈太少。尤其是新版本的装备数值,在5阶之后才能超越350版本的数值,但是3阶就开始消耗风暴宝珠,太延迟满足了,根本没动力。再一个,副本爆率真的非常
建议取消重铸石
冰宝儿,我建议取消重铸石,要不然就蓝武属性无法重铸,要不然欧皇活动就绝版了
部分职业蓝色专精武器一览
还有4个职业的没兑换,资源不够了。
新版本还不错,但这玩意真的太….
小问题这里就不说了,我自己写问卷,但这个装备升级材料的设计实在太粪了堪称灾难级,千万不能上正式服,我保证这玩意一上正式服游戏立马进入生命倒计时。项目组要搞明白一点,这款游戏的核心玩法是什么。这款游戏,是一款,日常刷装备获得提升的游戏,你卡什么都可以你不能去卡玩家自由换装。这玩意升满一件装备需求36颗一阶石头,不考虑周常,算上项链升完一个角色的装备得20天,而且这20天是不能换任何新装备的,那玩