【策划面对面】有奖征集,共筑蚁国繁荣,我有话想对策划说...
亲爱的统领你们好呀,我是勤劳的放哨蚁~天有异象,光轮闪转,《小小蚁国》黎明测试的时空大门打开 ,来自五湖四海的统领们齐聚蚂蚁王国,能在这里相遇,项目组深感荣幸,同时也倍感压力。我们深知,《小小蚁国》还有需要优化的地方,不知道此刻的版本是否能承载大家的热爱,所以抱着“有则改之,无则加勉”的心态!举办本次“吐槽”大会,向大家征集目前测试版本想要对制作人“猫哥”说的话,可以是建议、疑惑或吐槽,希望通
【孵化日记】小小蚁国美术设计那些事——最还原蚂蚁世界的手游
大家好,这里是周一勤劳打工的放哨蚁今天本蚁打算去美术大本营突袭(摸鱼)一下,找个设计大大来陪统领们唠唠嗑!———是一条谈正事专用的分割线———(以下内容来自一位将秃头的设计小姐姐)《小小蚁国》的灵感源于2年前我们决定创业时,陪伴我们的那窝八刺顶切叶蚁。而我们立项之时的初衷,便是希望能够最大程度去还原辉煌绚烂的蚂蚁世界,力求带给大家更加完美的视觉感受和沉浸式的游戏体验。虽然老板和制作人猫哥
【孵化日志】策划有话说,打造真实蚁国需要几步?
放哨蚁这几天窥屏,发现不少统领们想了解一下咱们蚁国的玩法设计和背后的故事,因此本蚁特意邀请了策划大大——阿甘老师,为我们讲述开发历程~阿甘老师:各位统领大家好,我是策划阿甘!正如我们写在游戏序章的那句话“生命不是一场奇观或盛宴,这是一场困境“,做游戏从来不是一件轻松的事,活着就是为了折腾。在这里很荣幸与大家分享和交流《小小蚁国》的设计心得和故事。【还原一个真实的蚁国】立项之初我们就清晰地
【策划面对面】测试后制作人给各位玩家的一封信
【孵化日记】开发者的话:原来小小蚁国是养蚂蚁养出来的
各位统领们好呀,放哨蚁又来啦ヽ(✿゚▽゚)ノ今天下午本蚁正在整理蚁巢洞口邮箱的时候,突然发现了一封奇怪的信,于是我揣着“好奇害死蚁”的心打开了这个信封,没想到竟然是我们《小小蚁国》的制作人——猫哥,要我转送给大家的一封信。话不多说,统领赶快来看看猫哥都有哪些话想要告诉大家吧︿( ̄︶ ̄)︿阅读完这封猫哥的信,想必统领们一定感受到了我们对于《小小蚁国》这款游戏的认真与付出,在未来的日子里我们也会
【孵化日记】策划爆料关于蚁巢设计的那些小心思
近期收到不少统领反馈,希望了解《小小蚁国》的蚁巢设计思路,因此本期我们邀请了策划大大-阿甘老师,为我们讲述蚁巢的玩法设计和背后故事。阿甘老师: 各位统领大家好,”千里之国,起于蚁穴“,这句话一定程度上表达了蚁巢是我们游戏的核心和基础,也花费了我们团队大量的心血,很荣幸与大家分享和交流《小小蚁国》蚁巢的设计心得和故事。一、 生活源于万物,而游戏源于生活宝可梦的灵感源于开发者想起童年与朋友们交