化身运筹帷幄的将领,亲临硝烟弥漫的战场,征服动荡的欧洲大陆,建立强大的帝国。 享受博弈的乐趣,感受策略战棋的魅力,领略中世纪的历史风云,谱写属于自己的英雄史诗! * 本视频中展示的内容最终可能会有所调整
《欧陆战争7:中世纪》兵种展示
《欧陆战争7:中世纪》中设有6个兵种类型,具体兵种多达60多个,英勇的骑士,强悍的条顿骑士,好战的维京突袭者等等。我们在进行兵种设计时,查找了大量内容文字和图片资料,尽可能还原中世纪时期各个兵种的特色。以下为《欧陆战争7:中世纪》中部分兵种展示,游戏中还设有众多其他特色兵种。双手剑士条顿武士维京突袭者北欧重装斧兵军团大队苏丹近卫亲兵瓦兰吉卫队部分兵种攻击动画展示*游戏目前处于研
《欧陆战争7:中世纪》现已开启预约,新的征战将至!
「欧陆战争7:中世纪」现已开启!预约解锁游戏相关信息还有游戏道具赠送蛮族入侵,帝国陨落,欧洲大陆战火纷飞。日尔曼、罗马,新的征战,悄然而至。我们的英雄承荣而生,载誉而死,心如彼剑,宁折不弯!
《欧陆战争7:中世纪》传奇将领介绍
此次在《欧陆战争7:中世纪》中,传奇将领数量将多达19位,传奇将领均有对应的英雄传奇关卡,且都有自己的专属装备。他,古代欧亚大陆匈人最为人熟知的领袖,史学家称之为“上帝之鞭”,曾多次率领大军人员入侵拜占庭帝国和西罗马帝国。欧洲之父,法兰克和伦巴第的国王,罗马人的皇帝。自罗马帝国以来,他首度统一了西欧大部分地区,他所建立的大法兰克被称为加洛林帝国。英格兰王国的国王,因勇猛善战而有“狮心王”的称
《欧陆战争7:中世纪》征服外交系统介绍
此次《欧陆战争7:中世纪》将首次尝试不可定阵营模式,没有固定的阵营,取而代之的是不同势力之间的外交关系,各国之间亦敌亦友。你宣战的国家可能背后有盟友援助,而你刚结交的盟友可能下回合又被其他国家拉走。本作外交关系将分为:战争、和平、通行、同盟。游戏内玩家所选国家与其他国家的外交关系会以外交关系图标、外交值、外交态度的形式直接显示在大地图上,玩家可以更直观、更快捷的思考采取何种外交政策。外交值作为
《欧陆战争7:中世纪》策划Q&A
Q1:《欧陆战争4》拥有ios端的无线网络联机,《欧陆战争6:1804》是蓝牙联机对战,《欧陆战争6:1914》则是安卓端的无线联机。那么《欧陆战争7:中世纪》是否也有做联机的打算呢?如果有的话,将会通过什么方式联机对战呢?A1:初期版本没有联机模式。Q2:此次《欧陆战争7:中世纪》是否准备做装备系统呢?如果有的话,本次装备系统与以往游戏会有什么不同吗?A2:除了普通装备直接增加属性,还有可
《欧陆战争7:中世纪》将领系统介绍
《欧陆战争7:中世纪》以中世纪千年间欧洲各国的征战为背景,该时期中流传出不少英雄事迹。诸如阿提拉、贝利撒留、狮心王理查、萨拉丁、圣女贞德等著名将领都会出现在游戏之中。除了这些传奇将领之外,还有上百位将领可供玩家操控。此次我们延用了前作军衔和爵位的部分设定,再根据中世纪的时代背景进行了调整,让其更符合时代特点。《欧陆战争7:中世纪》中将领属性分为步兵能力、骑兵能力、弓兵能力、内政能力和士气。内政主
《欧陆战争7》开发者日志(二):核心玩法的思考
我们的游戏核心玩法是策略战棋,除了将领士兵之间的厮杀,还有经济外交等战略博弈。我们之前增加了诸如策略卡牌、公主放置等玩法,反而使玩家的关注点分散,操作更加繁复。所以这代游戏在立项之初就在考虑简化操作,增加深层数值的可玩性。在阅读了利奥六世的《战术》以及莫里斯一世的《战略》后,我们觉得这代应该在兵种组合上增加玩法,不同兵种在同一阵型中发挥的作用是不一样的。比如带盾步兵和骑兵组合在一起时,骑兵会在进
《欧陆战争7:中世纪》器械介绍
在中世纪战场上,攻城掠地是各个势力,扩张自己势力范围的最直接的手段。在进攻敌方城池之时,除了英勇的士兵、将领之外,种类众多的攻城器械也在其中起到重要作用。《欧陆战争7:中世纪》新加入了器械系统,攻城锤、投石车、攻城塔、乌尔班巨炮、维京长船等器械都可以在游戏中找到。无论是部队攻占城池,还是阵地防守,游戏内的器械都可以给到相应的援助。游戏中每个可操控的我方部队都可以装备一个器械,且可以随时做更换。
《欧陆战争7:中世纪》征服剧本介绍
此次《欧陆战争7:中世纪》征服的剧本会逐步开放,每个剧本的背景故事和参与的国家都会所不一样。本作调整了该模式的游玩时长,设计了多个胜利目标,每个国家都拥有自己的胜利条件,达成目标即可结束征服并获得奖励。而对实现地域统一感兴趣的玩家,也在可以在达成目标后继续游戏,并可以获得额外奖励。蛮族入侵罗马帝国分裂为东西罗马帝国后不久,瓦伦丁尼安三世被东罗马势力扶持成为西罗马帝国的新帝。公元435年。西罗