【明哥碎碎念】优化进度反馈,期待能够与大家在线下见面!
大家好,这里是正努力推进版本优化进度的明哥⸜( ´ ꒳ ` )⸝好久不见,甚是想念哈。之前有提到过,我们近期想要参加的线下展会,但因疫情原因而不得不延期,导致了筹备的一系列的线下见面活动,也不得不因此暂时搁置,等待合适的时间再重新开启。但也正因如此,我们团队成员的全部工作精力,也全部投入在游戏版本的优化上面。明哥知道,大家对我们版本优化进度,以及何时能够开启二测的事情更感兴趣,因此,明哥还是
【明哥碎碎念】不再女装的明哥又为大家带来游戏优化进度反馈了
大家好,这里是并不想做战斗女仆的明哥_(:τ」∠)_没想到在发过上一期的女仆装爆照事件后,这边私信信箱又双叒叕处于爆仓阶段,难道大家真的在馋我明哥的身子么(不~要~啊~)!!!虽然很感谢大家友善的评论,没有让明哥在互联网上再经历一次社死现场(天知道我是怎么尬到用脚趾抠出三室两厅的o(。TдT。)o),但在此我还是相对大家声明一下:1.下次来个黑丝女仆是不存在的!2.下次来个白丝女仆是不存在的
【明哥碎碎念】线下展会延期,还好这次没有立FLAG
大家好,这里是又遇到延期事件的明哥orz没想到,没想到,真的没想到……我们8月中旬线下参展的事情,因为近期疫情的原因而被迫延期了……而这也是继上次二测档期之后,明哥再一次遇到了延期事件,眼泪,不争气的流了下来o(。TдT。)o虽然失去了这一次在线下与玩家们见面的机会,但我相信,这一次的困难终会过去,我们将有在下一次的线下展会活动中,与大家见面的!同时,也希望所有关注我们游戏的小伙伴们,多多做好
【节点相关】反复迭代优化,二测将于6月起航
各位亲爱的小伙伴们好啊~今儿的明哥,浑身散发着金色的光芒!要问为什么?咳咳!在此,明哥将慎重宣布关于二测的整体规划!(掌声再大声点!在此前,我们对工作量的评估有点乐观,比较早就跟大家说起二测的事情。但是实际上,落实计划无小事——各个模块单个系统拆开一排期,发现时间还真不短!在此期间,经过我们反复不断核对、评估再评估,终于得出了一个明确的时间: 6月!大家放心吃下这发安利!我们,非万不得已绝
【明哥的女装】关于我在立完flag后跳票而不得不转生成为女仆这档事
大家好,这里是因为立flag而惨遭社会毒打的明哥_(:τ」∠)_这些天,这边的私信信箱持续处于爆满状态,没想到大家对女装的话题这么感兴趣,难道大家已经开始不馋我们的游戏,改为馋明哥的身子了么(众人:???)!诶,悔不该当初立flag哇o(╥﹏╥)o但是,作为一个说到做到的汉子,既然答应大家安排女装,那自然不会再跳票了,所以,那位想寄刀片的同学,还请冷静一下,家里刀片已经多的实在堆不下了。。。
【明哥的絮叨】关于近期一些主要事项的说明
大家好,这里是明哥~当然!我们没有跑路。必然!我们不会放弃幻象回忆。这些天,明哥的私信数量简直创造了一个历史新高。上面的两句话,我已经数不清说了多少遍了o(╥﹏╥)o最近一段时间,密密麻麻的事项清单正在一条条逐渐被标记为“已完成”,但也因此没有在这里跟大家絮叨,因此引起了一些误解。所以明哥赶紧在今天就这个事明确给大家一个回应,请大家先吃下这粒安心丸~~然后就是。。。嗯。。。女装。。。。
【明哥聊本地化】策略性与趣味性兼具的沙漠神殿,优化!
各位小伙伴大家好~这里是每周的明哥唠叨时间~上周咱们叨了基于大家喜好,后宅系统的重置方案。大家的关注点……hmmmm……完全在意料之中呢!这周,咱们叨叨“沙漠神殿”这个玩法系统的设计初衷及优化规划~沙漠神殿的设计初衷,是基于从者的四维属性,强调策略性和趣味性的爬塔模式。不清楚是不是所有的小伙伴都注意到了,幻象回忆游戏里,每个从者都有对应的四维属性,分别是“风”“火”“水”“光”,除了光属性
【明哥聊进度】今天我们来聊聊开场动画迄今的进展
大家好,这里是明哥~就在昨天,制作组内部对近期工作内容的整体评估出来了一个大致的框架啦!除了大家基于首测的中肯建议统统安排落地,还有一些之前提到过、但是没进首测版本内容(比如后宅系统重置),也都排上了日程表~但是因为事项比较多,具体细节也都还要一一商榷,今天的来信就先不展开,我们来说说开场动画的进度。此前也有参与首测的小伙伴提到,《幻象回忆》的代入感不太够。这块其实之前在海外发行的时候,我们
【明哥聊设定】关于世界观,关于从者
大家好,这里是明哥~上周,我在来信里大概罗列了这次测试,大家一些比较集中的意见建议,以及我们制作组的应对解决方法。也有小部分小伙伴,提出了对世界观,对游戏设定的一些疑问。虽然这个声音不是很大,但是估计也有其他的小伙伴在观望吧……在这里,二测版本计划还在梳理的间歇,我和大家好好聊聊,幻象回忆,到底是个什么样的世界。其实,在第一篇制作人来信,我曾讲述过《幻象回忆》的制作来源——这可能是每一个中二
【测试相关】本次测试基本符合预期,感谢大家
大家好~上周,我们开启了小规模封闭测试,邀请了一小部分小伙伴,对我们进行的工作成果进行检验(围笑在3月25日正式开服前,我们内心其实是忐忑的:同期有不少知名度远高于我们的产品开测或者大版本更迭,还能有足够数量的小伙伴进入我们游戏,帮助我们进行数据模型建立和测算么?事实证明,是有的。并且,在非常短暂的时间,就达到了首日注册上限。在此,明哥先对小伙伴们的热情致以最真挚的感谢!虽然,有一些小伙伴