【明哥聊设定】关于世界观,关于从者

2021/04/081448 浏览制作人の信
大家好,这里是明哥~
上周,我在来信里大概罗列了这次测试,大家一些比较集中的意见建议,以及我们制作组的应对解决方法。
也有小部分小伙伴,提出了对世界观,对游戏设定的一些疑问。虽然这个声音不是很大,但是估计也有其他的小伙伴在观望吧……在这里,二测版本计划还在梳理的间歇,我和大家好好聊聊,幻象回忆,到底是个什么样的世界。
其实,在第一篇制作人来信,我曾讲述过《幻象回忆》的制作来源——这可能是每一个中二少年都有的想法:在各种文学、动漫作品中看到的,每一个喜爱的角色,都可能对官配安排不太满意;希望在另一个平行世界,这些角色能过着自己所希冀的生活。
对,可以简单的理解为,《幻象回忆》是集合了制作组所有喜欢的角色,共同打造的,一个理想乡的一个平行世界!
既然是「制作组所有成员共同打造的理想乡」,这其中存在的每一个角色,都必然是大家的心头好。自然不可能是未经思考随意放置的内容。这一点,明哥可以拍着胸脯向大家说。只是可能,现在的角色内容展示不是最优的,所呈现出来的效果有点差强人意。(很难面面俱到,小团队的痛,失意体前屈——
说回来从者。「从主」这一称呼,可能大家比较广泛的认知是某圣杯(毕竟有多代单机、动画、还有曾经现象级的手游的洗礼。
但是我们制作组对角色「从者」的定义,则是基于《儒林外史.第一回》中「随侍的人」这一词义。大家感兴趣的话,可以度娘一下。(原文:「吴王叹息,点头称善。两人促膝谈到日暮,那些从者都带有干粮。」)
但是其实换个思考,某杯的角色称呼,原文是「Servant」,「从者」这一词汇,也是翻译人员选择的最适合的呈现吧。某种意义上,所有的类似「契约者」「召唤物」其实都是大差不差的思路。只是可能,因为我们是游戏,而且是日系,所以难免给人一种「借鉴过度」的感觉。基于这一点,其实我们也有点委屈的——某杯的游戏成绩,大家都知道是因为什么。小团队哪里敢轻易去「借鉴」哟~~
玩过我们游戏的小伙伴都知道,不管是玩法系统,还是整体世界观等等,两个具有「从者」的游戏,真的是八竿子打不着。请大家可怜可怜小团队,稍微深度了解下我们,不要因为「从者」这个字眼就1星差评好么?!!球球惹~~~~
不知不觉,唠叨了这么多,感觉耐心看完的小伙伴~
不出意外,下一期来信就是跟二测相关的具体内容啦!就,敬请期待?
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