游玩之后的反馈
对新手难度有点高,移速慢躲不开boss。升级太慢,三四局才升一次级。关卡掉装备也少,装备起始等级5级,5级之前强制裸奔。技能只能升三级,三级技能伤害增加一丢丢,15级才开二技能,15级之前技能可以全点成三级,然后也没有什么用。boss并不会额外掉东西!!!通过一个关卡后只有几个金币,没有装备也没有钻石,既没有刷图的快感,也没有胜利后的反馈机制,会给玩家一种并不知道花几分钟刷这个关的意义在哪?游戏其
怪物在屏幕外发动技能时,建议在屏幕边缘也添加感叹号,或者红色警示,稍微给点攻击提示降低无伤难度。特别像野猪突脸完全没有任何征兆的快速攻击让人太有挫败感。或者设计免伤技能,既然有无伤的玩法围绕着这个也应该有相应的技能。拙见哈!
所以啥时候才能再玩?
11月之前不行的话我先卸了,到时候再下。
一直进不去游戏,没错都显示连不上服务器。
我觉得还是做成横屏的吧,对游戏影响不大,还操作方便一点。
做成横屏的对游戏本身影响不大,好处还多多,(起码对这个游戏来说是这个样子的)。好处1:方便玩家放技能,移动,翻滚,竖屏的下面挤着的按键不太方便,放技能也很难受。好处2:空白可放置按键的位置增加,可以把按键分离出来,进行更细节的操作,比如翻滚,你这个游戏本事就是翻滚,这个翻滚还这么难翻,很容易操作失败,收到伤害,
【难度问题】难度反馈收集,以及有其他什么不满的地方?
大家觉得操作方式习惯吗? 我正在考虑修改一版,下周放出测试一下。另外难度设置方面,听很多玩家说觉得手残玩不了,大家有什么意见可以说说。
这是奖励关卡,还是坑人关卡?地图贼小怪贼多。
选择广告复活后复活失败并且游戏卡死在这
个人一些建议
1.闯关中暂停时只能看到英雄的技能和增益,这也太…希望能加上英雄属性参数!!!2.麻烦把收菜广告去了!!!很烦!!!3.闯关时角色移动方式能不能改一改?要不然就把翻滚的体力消耗降低一点,本来就很难操作,翻滚还要消那么多体力值?!4.个人感觉地图生成对应关卡不太合理,有时候第一关打完紧接着第二关就是BOSS,有时候打了10关才到BOSS,有时候10关里面两个BOSS,淦!!!建议关卡由简入难,